控夢遊戲

第16章:低好感度的麻煩[第2頁/共3頁]

陳不見沉吟了一下:“恩……臨時定為最高優先值吧,畢竟我交代的任務很多都是需求及時完成並利用的。”

不過,顯現框是半透明的,普通環境下涓滴不會影響玩家的視野與遊戲體驗。

周界綸作為一個成名八年的大明星,已經好久冇有碰到被人如許疏忽地對待了,正要惱火的時候,體係提示聲響起來了。

“好了,你關押示眾的時候到了,從速出來,我們村的囚籠可不管飯哈!”

萌圈的質料庫都是陳不見有一搭冇一搭往內裡增加的,陳不見想到甚麼就會往內裡加甚麼,以是萌圈在很多細節末節的處所另有疏漏,互動性也並不高,比如已經完成的任務不曉得主意向陳不見彙報。

“這一次從周界綸身上接收的精力力隻要八點五,有點少啊……”陳不見查抄完領幣通道第一次入賬的精力力後並不對勁。

“我能夠走了?”周界綸朝開門的存在問道。

…………詳細的豆割線…………

周界綸方纔已經從村民身上感遭到歹意,現在又感遭到來自遊戲體係的歹意,他方纔獲得了幾十枚銅幣,正籌辦去村裡的鐵匠鋪看看有冇有新兵器,好將本身那把生鏽的鐵劍換掉,成果奉告本身不能買東西了?

周界綸此時卻冇故意感情慨遊戲製作者的細心,他正看著動靜記錄方框上的提示,神采顯得有些發懵。

跟著這個聲音,在周界綸視野的左下角俄然彈出了一個半透明的筆墨小方框,就像是一個體係資訊記錄的小視窗。

“優先級最高數據已變動,數據已錄入!”

說好的新手村呢?說好的珍惜遊戲新人,庇護萌新呢?公然十足都是假的!

如果玩家感覺這個顯現框影響了視野,能夠用小叉一樣的圖標將顯現框介麵臨時封閉成一個小圓點,再有新動靜記錄的時候,小圓點就會閃動。

按常理說,在如許的一個環境下,周界綸能領到任務就真的奇特了。

既然體係已經奉告了村落好感度的首要性,周界綸也隻能遵循體係提示的那樣,去村落裡四周尋覓任務,但尋覓的成果卻令他感到絕望!

一枚圓圓的銅幣,比實際中的中原硬幣要略微大些,直徑不過半指大小,正上麵雕刻著十六世紀通用,另一麵刻著塊圓盾,圓盾後是一把長劍與斧頭訂交。

一聲粗暴的聲音打斷了周界綸的深思,一名身著玄色短衫的村民正在將囚籠的門翻開。

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