恐怖應用

楔子[第1頁/共2頁]

打個比方,一個開著豪車住著彆墅的富商,或者一個手握大權決人前程的高官,他們必定也是很自傲的,很有侵犯感的。

當然,如果你曉得他們的背景,這時候他們又冇有招惹你,這個時候又是在普通社會當中,這個時候你的表情又不錯,或者怕殺掉他們給你惹來費事或者傷害,等等等等統統的身分全數調集,你能夠會把他們當一個路人。

當一小我第一次殺人的時候,能夠會呈現驚駭,鎮靜,難受,身材不受節製的顫栗等等反應,到了早晨會失眠,會焦炙,腦海裡會呈現各種百般的設法。

高傲自傲來源於強大,因為在你的手裡已經有了數十條性命,你不會感覺本身能夠做掉他們是幸運,你會感覺你有天賦,是一個兵士或者殺手,你的整小我會披收回一種激烈的侵犯感,眼神會變得鋒利,你四周的陌生人會感覺你不好惹。

但是這類行動和普通社會符合麼?如果你脫手了,那隻要兩種成果,第一你分開普通社會,分開這類社會的法則,回到合適你的環境,也就是叢林法例的社會。第二你會被社會法則碾壓,畢竟你在強大,才氣也冇有達到能夠抗爭社會法則的程度。

普通這類心態呈現的時候,你就已經不能夠回到普通社會了,因為你的看法以及餬口體例和正凡人已經分歧了。

但是如果這個時候,他們和你相遇了,而在你眼裡,他們那種一碰就死的身材本質,你會把他們當作正凡人看麼?

這時如果罷手,迴歸到普通的餬口,每天平平平淡,那你還是有‘救’的,你還能成為一個正凡人。

很多老兵從疆場下來,回到普通社會,都會呈現各種百般的不適應。有人還專門給這類不適應起了個名字,叫做“戰役創傷後遺症”。

如果你能輕鬆的處理他,那你就不會把他當作劃一的人看,在你眼裡,他就彷彿是那種隨便碾死的螞蟻,或者隨便玩樂的玩具。

這都是普通的,同類之間的廝殺是一個生物天生就會抵當的行動,當你邁出這一步的時候,自但是然就會呈現以上的反應。

即便你手腳潔淨利落,不留一絲的陳跡,但是下一次呢?或者下下一次呢?你總有漏餡的時候。

當你殺人殺到十位數的時候,你會開端總結如何殺人更便利,更加一擊致命。到這個時候,你能夠還能夠跟正凡人交換,但是實在更多的時候,你會變得孤介,傷害以及激烈的高傲或者自傲。

但是在普通社會中,不測老是會產生的,比如這時候富商俄然口咳,一口痰吐在了你的褲子上,就彷彿一個正凡人,看到一個蚊子落在了本身的手臂上一樣,下認識的行動,隻能是直接拍死。

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