科技興隋

序章[第1頁/共2頁]

《科技興國》遊戲設定:在這裡,冇有邪術冇有負氣,有的隻是黑科技;冇有精靈冇有怪物,有的隻是人類和喪屍;冇有品級冇有設備,有的人說這還如何玩,嘿嘿,闡揚你的設想,翻開你的腦洞,製造一係列能夠打擊仇敵的兵器;在這裡,喪屍隻是你嘗試兵器能力的實驗品,你真正的目標是幫忙你的國度在假造天下裡占據全天下,哈哈哈哈......

孟子說:生於憂患而死於安樂,在這個冇有大戰役的戰役年代,大多數人感覺科技的生長彷彿也可有可無乃至與己無關,剩下的人內裡的大多數以為科技的生長是要為本身帶來好處的(也就是所謂的高科技產品),這也是科技生長停下腳步的另一個啟事吧。但是少數有憂患認識的科學家(說的不好聽一點的就是杞人憂天的人)看到此中埋冇的危急,以是他們結合了當局和販子開辟併發行了這個遊戲。

講到這裡就有的童鞋要問了,你這名字不是叫《科技興隋》,如何一上來先容了這麼多有關《科技興國》的,哈哈,對,我想有的童鞋已經猜到了,冇猜到的童鞋也冇乾係,故事頓時開端了。

科技的每次奔騰都是在戰役的過程中產生的,因為伴跟著新科技的利用和舊技術的淘汰而來的都是一場本錢的重新洗刷,乃至是一場反動。是以,到了戰役年代科技隻能說是生長。到了近當代,固然小範圍戰役時有產生,但是大範圍的天下大戰,不管是地球還是人類都已經冇法接受了。就如許,科技在戰役生長多少年關於碰到了瓶頸,這個時候,《科技興國》遊戲應運而生。

嗯哼,啊,開個打趣,實際上呢以上隻是這個遊戲的鼓吹語罷了,關於這個遊戲簡樸來講呢就是一個科技宅遊戲,遊戲商店內裡賣的都會平常餬口用品,比如打火機啊,手電筒啊,菜刀啊,燈膽啊啥的,但是像槍支彈藥、化學兵器啥的就要靠本身去機器坊和嘗試室製作分解了。初級的甚麼的很好做,網上都有設想圖,拚集起來就行,不可還能夠微調,組裝好了今後和喪屍搶一個礦洞甚麼的還拚集。但是一禮拜一次的國戰就有點吼不住了,那但是國度之間的戰役(注:戰役期間不準重生,工具隨機),以是那些玩家為了研討但是拚了命了的。漸漸的假造天下裡的科技飛速生長,乃至超呈實際,當然,這是後話。

《科技興國》,本來是一個嘗試室用軟件,開端隻是為了停止一些大型和微觀的

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