科技大豪

第二百九十八章 打不著,那就撞[第2頁/共3頁]

跟著間隔拉近,兩邊的閃避時候也越來越小,炮彈也更加麋集,不時打在防護罩上,蕩起陣陣波紋。

轟――

“我艦間隔目標另有五十四億千米,1分鐘後策動撞擊!”履行撞擊指令的巡查艦收回信號。

身強體壯又能如何樣?跑不過彆人,就隻能被彆人拖入天國,永久不得翻身。

“10、9、8……”

大炮轟鳴,防護罩亂顫,不時就有戰艦被打爆。

這還冇算上戰艦的主動反對打出的空地,和戰艦本身防護能夠抵抗的炮彈,想要一次集火打爆一艘戰艦,需求的炮彈還得翻上幾番。

隻要被集火射中,根基就是報廢的了局,大多直接泯冇成粒子流,運氣好的殘留幾個零件,能夠保持戰役力的少之又少。

綠雨艦隊卻有些焦急了,撞擊就在麵前,殘剩的兩千七百多艘戰艦一鬨而散,向著六麵十八方各自飛去。

在小疆場上,妄圖隻通過遠間隔炮擊毀滅對方,是完整不實在際的。

就像抗日神劇裡,抱起歪把子就摟火,一向不放手,還是無窮槍彈,不管能不能打到人,歸正讓你不敢昂首。

修煉的提高,身材本質的強化,壽命也隨之耽誤,這耽誤的不止長度,另有寬度。

綠雨的炮彈是三千八百光速,也就是說,為了保持最低反應時候,交兵間隔起碼也要保持在114萬千米。

這個時候很短,卻也要接受大量的喪失,還不如直接保護最好位置的飛船。

從發明炮彈,計算軌跡,調劑己方炮口方位,再開仗反對,這個過程需求0.001秒的模樣,再短的時候,中原戰艦的體係就來不及做出反應了。

不過這個很多時候看運氣,兩邊計算才氣相稱,綠雨能夠算出來的軌跡,中原當然不會算不出來。

這段間隔內,兩邊打中打不中全看運氣,時候太短,防備體係已經做不出有效反應了。

每個數字,代表著一毫秒,淺顯人成心識的眨一次眼皮,一秒就冇了,而一毫秒即是千分之一秒。

飛速靠近的第一分鐘裡,譚龍艦隊加上友鄰援助來的兩萬多艘飛船,就喪失了三百多艘。

以是小艦隊對轟,都是闡發對方行動軌跡的規律,抓住對方的航跡停止提早量打擊。

淺顯人倒計時,快一秒鐘數到十也就了不起了,但是五階修煉者能夠遵循毫秒數數。

同時為了製止迎頭撞上,兩邊的航路都是半圓曲線,根基上組合起來就是一個大圓圈。

一個接一個天生的黑洞,忽閃忽暗,明滅不定,把空曠幽寂的空間烘托的很有幾分詭異。

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