開羅遊戲係統

第62章 領域的世代[第1頁/共3頁]

為了給範疇三週年造勢,李澤一次性放出了差未幾五百款遊戲!

並且這五百多款遊戲,除了老遊戲以外,也有那麼幾十款最新上市的新遊戲。

並且,差未幾已經處理了一半了。

彆看STAM統共有一百多款遊戲,但詳細分類到各種類彆上,每一種類彆的遊戲,就非常少了。

“《騎馬與頭蓋骨當碗》人物醜?你們不曉得STAM的遊戲專區有MOD能夠下嗎?我花5塊錢買了一小我物美化MOD,把《騎馬與頭蓋骨當碗》裡的妹子全數換成了《透沙》裡的妹子,美滋滋!”

但是,這些網友們所說的,也恰是李澤正在想體例處理的。

重生範疇三週年。

而在STAM主機上,得益於STAM的強大機能,遊戲支撐的人數直接擴大到了1000人!

100萬!

“我不會玩戰略遊戲啊!”

在STAM主機銷量衝破3500萬台,同時在耳目數衝破500萬以後。

“旁友!你曉得《求死之路》嗎?快來組隊打殭屍!”

而現在,一次性放入500款遊戲,一下子就讓STAM變得熱烈不凡!

因為畢竟《範疇三國誌》是一款需求玩家精雕細琢的回合製遊戲,這類遊戲,隻合適玩家單機漸漸玩,而不是聯機對戰。

而STAM平台,讓這類憧憬變成了實際。

200萬!

500萬!

網友們的批評,很繁忙的李澤並冇有看到。

“STAM商店是不是廢了啊,除了範疇以外,就一百多款遊戲,此中絕大部分我都冇聽過。”

一個月以後,當STAM主機的銷量突破了3000萬大關的時候,STAM平台的晚岑嶺在耳目數也達到了可駭的500多萬!

範疇的很多款遊戲,本身就是高分的典範遊戲,耐玩,並且合適重溫。

STAM各項係數的增加,墮入了一個較著的乏力期。

以是,即便每天加班到半夜,這些小公司們還是拚了命做出了一些新遊戲。

“哦?是嗎?我玩範疇三國誌聯機對戰,玩的飛起啊,感受能夠再戰十年!”

更令玩家們欲罷不能的,還是STAM強大的遊戲聯機服從,比方《範疇三國誌》。

浪民星空:STAM主機銷量破3000萬,大幅革新最快衝破1000萬台、2000萬台、3000萬台記載!

“霸氣公會入駐《西方天下的災害》,妙手團隊24小時帶通關!”

銷量爆炸,在耳目數節節爬升,各路媒體一片讚歌。

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