開羅遊戲係統

第15章 好就一個字![第2頁/共3頁]

李澤難過的一會兒,隻能開端找尋彆的的目標。

表情不爽的李澤,更下定了決計要把《範疇三國誌》給做好。

“老闆,我傳聞您對《範疇三國誌》的大輿圖不太對勁?”

嶽娜的四維才氣為編程才氣86,編劇才氣30,畫麵48,作曲15。

看來是比來托尼事情室的買賣不錯,賺到了很多錢,因而高興的老闆動員部下小弟們一起出國蕭灑去了。

“大部分的主體框架已經完成了,但我對團體的畫風,已經原畫與3D框架的符合度,還是有些不對勁。”

你要麼接管高價,要麼就另請高超吧。

一看這款水墨風武俠遊戲的原畫,李澤就肯定了!

既然下定決計要把《範疇三國誌》做好,那麼在3D大輿圖這塊就更加不能草率了。

李澤點了點頭,歎道:“或許是我太抉剔了吧,但我真的很想做出一款佳構遊戲,明顯能把大輿圖做的更好,卻不去儘力的話,我會很難受的。”

這一次,李澤來到了一家名叫捷茶動漫的新興事情室。

“你看。”李澤指了指大輿圖上的黃河長江,“像這類江河,不必然要寫實,如果采取更加浪漫化的氣勢,在遊戲中的體驗會不會更好?”

“我讓畢木雄修改過幾次,但始終感覺缺了點甚麼。”李澤微不成聞的歎了一聲。

因而嶽娜來到新公司的第一項任務出世了,嶽娜、畢木雄以及魯科,重生範疇最強三人組開端了新一輪的推倒重做。

李澤還能說甚麼?

畢竟按照體係的顯現,嶽娜的作畫數據隻要48。對於一個淺顯的法度員來講,48的作畫才氣很高了,但跟專業的畫師比擬,48就完整算不上甚麼。

武俠是成人的童話,不管如何,武俠都是古風當中包含著激烈的浪漫氣味。

又是一家狗眼看人低的公司!

感謝你們曾經看輕我。

嶽娜讚成的恭維道:“老闆公然是一個真正的遊戲人。”

捷茶動漫的老總點了點頭:“我大抵有一點根本設法了,偶合的是,我們曾經為一款水墨風的武俠遊戲製作過原畫。”

“如何樣?老闆,還不錯吧,嘻嘻。”嶽娜暴露一個潔淨的笑容,看的出來,她也對她來到新公司的第一份任務很對勁。

這剛好與範疇三國誌的作畫要求是分歧的。

“很好。”李澤站了起來,“那麼我隻能很遺憾的奉告你,你錯過了一次進步本身公司業界職位的機遇,後會有期!”

冷酷的人。

讓我不低頭更傑出的活!

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