第6章 係統值的獲取方式![第1頁/共2頁]
但是明天,哈奇姆-馬斯圖爾決定起床去看看!
屬性值11-15需求體係值100點!
不過,比擬較於完成體係任務和比賽,練習獲得的體係值就比較少了。
屬性值16-20需求體係值500點!
說的直白一點,就是一個弱雞!
夜已深。
體係分為了6個模塊。
通過比賽能夠獲得體係值:
反應:8、反擊:9、罰點球:4、擊球偏向:10、手拋球才氣:7、無球跑動:5、戍守站位:7
完成體係任務能夠獲得大量的體係值!
林風現在爭奪的是一個穩定出場比賽的機遇!
精力屬性:
但是,一樣是能夠積少成多!
這明顯是與林風的生長經曆有關!
撲出點球20點!
就是如許練出來的!
侵犯性:10、預判:7、英勇:15、平靜:15、集合:15、視野:5、定奪:12
“早啊!”
林風目前能看的就隻要屬性兌換。
常日裡,哈奇姆-馬斯圖爾都是翻個身持續睡的。
平一場5點!
常日裡球隊練習,都是在這個球場裡停止。
屬性值6-10需求體係值50點!
這也是兩人乾係相對較好的啟事。
撲出單刀球10點!
但是昨晚的比賽,林風的撲單刀和點球,明顯有了天下級門將的水準!
每天早上都能夠聽到老舊門框收回的聲音。
重新上的汗水便能夠看出,林風已經是跑了很多圈了。
其他置灰的模塊林風目前並冇法點出來,隻能等解鎖了再去檢察了。
他住在林風的隔壁。
而體係值的獲得也能夠有多種體例。
身材屬性:
林風能夠在雷奧亞隊踢球,美滿是因為免費的原因!
略顯老舊的門框,收回了不小的噪音。
統統,都將變得不一樣了。
“呼!”
屬性值1-5需求體係值10點!
贏下一場比賽10點!
“叮!恭喜宿主!完成跑圈10圈!獲得體係值1點!”
初始天賦:單刀必撲!
林風長舒了一口氣。
單場不失球20點!
週薪為0!
這無疑更是讓林風充滿了動力!
門將這個位置,要麼主力!
其他模塊都處於置灰的狀況。
冇有第二條路可走!
目前解鎖的就隻要屬性兌換的模塊。
撲出直接肆意球5點!
方纔結束的比賽,就為林風帶來了60點體係值。
加上完成體係任務嘉獎的100點體係值,林風目前已經是具有了160點體係值。
現在練習還能夠獲得體係值,這讓林風練習起來更加玩命了!
薩裡亞球場比較粗陋,這裡也冇有看門老邁爺。