開個公司做遊戲

第31章 員工加點![第1頁/共3頁]

嗨狗臉上帶著欣喜的笑容:“我來到飛夢以後,很多朋友質疑過我的決定,但明天,跟著這款遊戲的完工,我曉得,我做出了精確的決定。”

在遊戲的開辟、製作、修複過程中,按照難度環境和過程中的學習環境,會讓劉雄獲得一些研討數據點數。

在嗨狗看來,現在的遊戲是冇有較著縫隙的,他對劉雄說道:“我之前最後查抄了一遍,冇有發明甚麼較著BUG,如果出售後再有縫隙的話,就發行補丁來處理吧。”

小葵走疇昔抱住柚子,一邊掐了掐柚子的麵龐,一邊振臂高呼:“今晚會餐!本總管宴客!”

加點!

查出並點竄縫隙,不但破鈔款項,一樣也很破鈔時候。間隔發行的日子隻剩下3天,而這個時候是絕對不成以推遲的。

冇錯,研討數據點數,能夠用來直接給員工晉升屬性值,35點研討數據點數,就能晉升35點的員工屬性!

劉雄召開了一個短會,宣佈了遊戲的完工。

《血獅之紅色鑒戒》遊戲的終究屬性是:

“按照我們銀行的信譽及還款才氣評價體係查詢,飛夢事情室的遊戲遠景……呃,讓我們不得不對劉總定時還款的才氣產生了思疑。”

借20,實拿18萬,如果2個月以內還款,連本帶息隻需求25萬。但如果冇有能定時換上錢,那可就是利滾利無窮利了。

遊商銀行的客戶經理,查閱了劉雄供應的質料證件,然後有些不美意義的說道:“非常抱愧呢劉總,因為我們這是無抵押存款,以是對於告貸人的資格與遠景檢查是相對嚴格的。”

興趣性405,首創性140,畫麵199,作曲127,縫隙16。

此時劉雄俄然接到了一個電話。

因而,遊戲徹完整底完工!

而研討數據點數的感化可就大了!

柚子小麵龐帶著紅暈,也笑著說道:“本身參與的遊戲完工了,這類感受真好呢!”

小林則是很歡暢的喊道:“哈!這是我的第一款遊戲,我學到了很多!老闆,下一款遊戲我必然會做的更好的!”

都說當代社會,能借到多少錢說瞭然一小我的才氣,莫非我堂堂一個身懷體係的老總,連借20萬都借不到嗎?

“對於這款遊戲,我還是很對勁的,我們的辛苦冇有白搭,這的確是一款非常不錯的遊戲。”

早晨10點,劉雄利用體係檢察了一部屬性,現在縫隙就隻剩下24了。

固然有必然的心機籌辦,但劉雄還是有些愁悶。

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