開個公司做遊戲

第28章 共和國之輝?[第1頁/共3頁]

劉雄俄然麵前一亮,本身竟然是把輿圖編輯器這個好東西給健忘了!

固然音浪事情室不是甚麼至公司,但免費便宜,劉雄也就不抉剔了。

分歧於劉雄的衝動,體係很淡定的用機器音答道:“本來掃尾階段就是遊戲屬性的高速增耐久,再加上全員處於藍色爆氣狀況,都闡揚了120%的程度。以是遊戲屬性的大飆升,也很普通。”

小林主動的答覆:“很快的老闆,最多三天,我們就能完成遊戲主體內容。然後檢測一下BUG,快的話三天,慢的話一週。BUG檢測點竄結束,我們的遊戲也就完工了。”

嗨狗走了出去,然後對劉雄說瞭然來意。

3C、Footmen、保衛雅典娜、華理小偷、城堡之戰、軍團戰役、真3、忍村、保衛劍閣、神之墳場、弑神、光亮與暗中、倚天屠龍記等等等等,真要一一細數的話,怕是一整夜都說不完。

之前遊戲進度80%的時候,加上本身針對性加強的20點屬性,《血獅之紅色鑒戒》的屬性,不過是:興趣性164,首創性87,畫麵99,作曲1,縫隙42。

如果《血獅之紅色鑒戒》有近似於輿圖編輯器如許的MOD開辟東西,那對於全部遊戲可玩性的晉升可就太大了!

“我的設法是,為了加強遊戲的可玩性與壽命,固然不做聯機部分。但我們是不是能夠開辟一個輿圖編輯器?”

劉雄有些不測加小衝動,這進步幅度也太大了吧!

其他的很多MOD也非常的具有可玩性,比方狂獅吼怒、兵臨城下、赤龍之吼、心靈閉幕等等。

“就算出了甚麼BUG,也美滿是玩家們本身亂花輿圖編輯器的題目,與我們遊戲本身無關。”

但現在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個位數的屬性值,這《血獅之紅色鑒戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明顯白白?

“答應玩家操縱輿圖編輯器,自行編輯地形,調劑兵種,乃至倒入新的模型,製作各種MOD。”

也包含紅色鑒戒!

“如許一來的話,我們的遊戲可玩性就大大的晉升了。特彆是我們畢竟是RTS遊戲,答應玩家自創輿圖停止文娛與極限應戰,也是非常常見的形式。”

劉雄天然儘力支撐嗨狗的發起,便問道:“你的設法很不錯,我決定儘力支撐,那麼,你需求我這邊供應甚麼支撐麼?”

同時劉雄看了一眼本身的銀行卡餘額,在前一陣子再一次發薪,以及采辦共享超等主機額度以後,卡上另有15萬。

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