開個公司做遊戲

第25章 係統發力![第1頁/共3頁]

蘇先的繪畫根基功還是很踏實的,再加上劉雄已經將原畫的首要特性說瞭然,以是這幾張原畫讓劉雄非常的對勁。

“弟兄們!如何辦?我很想噴飛夢,但我感覺天啟坦克真的很帥啊!”

這倒是一個新名詞,不懂的劉雄問體係道:“針對性加強是甚麼?”

因而兩三天以後,蘇先向劉雄提交了本身畫出的原畫。

“前麵的同人福利不錯,社保社保,保藏了。”

黑絲高跟,眼神妖媚的美女諜報官,正趴在軍事輿圖辦公桌上,暴露好大一圈奇蹟線,為批示官指導江山。

“漫天的傘兵,背景是我國S市,要把超等電視塔給畫出來,但電視塔會是被摧毀的狀況。國破江山在,這類感受必必要表現出來。”

“按照您目前的遊戲製作經曆,您能分派的屬性點為20點,您能夠自在的挑選加點。”

“磁化東京鐵塔?能夠,很強勢!”

劉雄笑了笑,說道:“官方同人?不錯的設法嘛,能夠進一步擴大官網的內容,說不定還能夠動員淺顯玩家一起創作同人呢!”

蘇先接管了任務,並表示兩三天以內便能夠交稿。

“血獅不是我國被入侵的背景嗎?如何海報上都打到美利堅了?”

看了看蘇先的同人畫,劉雄隻能感慨:不愧為機靈的黃圖哥!半個本子畫師出身的蘇先,其創作的同人畫,也都很具有小我特性啊。

“哈哈!冇錯,這破遊戲真是一點邏輯都不講。”

“這破遊戲YY的功力真是見長,之前是中原被入侵,現在倒好,被入侵著被入侵著,都被入侵到美利堅了!”

原畫、海報、兵種,以及作為福利放出的蘇先畫的同人圖。

而批評區下方的擁戴竟然還是很多,很多批評都說遊戲不公道,不科學,不實際,渣滓!

興趣性144,首創性87,畫麵99,作曲1,縫隙42。

劉雄一聽,樂了!

“飛夢新作《血獅之紅色鑒戒》官網上線,出色原畫大暴光!”

看到這些批評,劉雄很有些無語,尼瑪玩個假想背景的遊戲,都能被噴不公道,不科學,不實際。

手持步槍,精力精乾,正在對準鏡頭的身材傲人的女特種兵……

“基洛夫飛艇,在燈塔國的自在女神像上空飛過。這張海報要重視一種壓迫感,以是需求讓基洛夫飛艇高空飛翔,乃至看上去就要撞到自在女神像。”

開端搞定了官網的事,回到本身辦公室,劉雄先是事情了一會兒,然後在事情之餘革新星空網站的時候,劉雄一不謹慎在訊息欄裡,看到了自家的遊戲。

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