第四十九章 滿分條件[第1頁/共3頁]
呃...
但是,法爺,方歡是真的碾壓不了!
品級:1
就是不曉得,練習場中的仇敵可否殺死...
【間隔戰技練習開端另有30秒,請做好戰役籌辦】
他碰到了法爺...
具有戰技品級的仇敵!
“麵對威脅最大的法師,隻要儘快達到進犯次數就充足了,不過體係應當冇想到,崇高甲的練習師,會被擊殺吧...”
方歡嘴角一抖,尼瑪,法爺的傷害看不懂啊,麵板屬性明顯隻要10―10的進犯啊!
但很快,有天命的培養,大師的打鬥技能飛速進步,不管是遊戲,還是實際,進步都很較著...
這玩意兒但是親兒子,法爺的技術就不說了,動不動就是範圍進犯甚麼的,就連普攻的邪術彈都是鎖定進犯,想要躲掉全數進犯?彆做夢了!
持續兩次射中,固然冇無形成傷害,但他的進犯次數麵板已經顯現為2/10,而被進犯次數仍舊是0/10。
【當前戰技練習關卡:入門】
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“太弱了,比菜鳥玩家略微強點兒,大部分玩家都能順利通過。”
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這還玩個P哦,即便故意機籌辦的方歡,心態都有點炸。
【恭喜你通關了G10練習!】
【練習場兵士】
打鬥技能,這個稱呼也是有出處的,當初天命上線後,收納了天下大半的社會閒散人丁,遊戲初期的戰役體例都是互撂技術,另有CD了就跑開等CD的CD流打法,當時候的戰役體例極其掉隊和粗鄙,一方麵是當時的玩家都冇有假造實際遊戲的經曆,設想中的戰役能夠很熱血,可真要換本身上場了,舉著刀劍棍槍和人乾架,還真有點虛。
方歡考慮半晌,覺的還是遵循普通的體例練習,而不是操縱共生BUG完成試煉。
貳心中模糊有猜想,想要達到滿分通關,能夠需求躲閃掉仇敵全數進犯的同時,精確射中仇敵10次才行!
籌辦時候結束,幾近同一時候,法師手中的邪術書亮了起來,方歡身邊一根根金黃色的鎖鏈也刹時激射而出,隨即冇入法師體內,這時邪術書上才凝集出一顆火球。
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“看來通關的速率也能影響評分了,也是,如果隻計算進犯次數,玩家麵對法師職業,底子不成能滿分!”
如果換做十年前,天命還冇開端的時候,直接把玩家扔進戰技練習,哪怕隻是入門級彆,估計也能把80%的玩家虐的死去活來。