第二十章 技能模板[第2頁/共3頁]
並且天賦技術的施法間隔高達1000,封印力場的範圍有多大不好說,但技術描述中既然說了是“龐大”力場,想來不會太差。
耗損:60/60/60法力
“已獲得:狗頭人英魂”
耗損:100法力,50體力。
PS:如果書友有好的創意技術,能夠發到書評區,如果隻想做龍套,那就不要太強太超前,如果不甘心作龍套,就需求點新意了。
冷卻時候:8/6/4s
冷卻時候:30/25/20s
專門針對修建單位的天賦技術,比方歡的天賦可合用多了!
土靈領主有天賦技術?
方歡無語,還覺得有很多豪傑可供挑選,本來隻要三個...
薩滿看到方歡,讚歎了幾句,方歡的任務嘉獎也拿到了。
之火線歡持續滅掉五個玩家,再加上任務嘉獎的10000經曆,品級直接升到6級60%擺佈。
看了看技術,發明三個豪傑都和強大沾不上邊,三圍屬性也僅比方歡1級時高了一點,技術倒是齊備,一個專屬技術、三個普攻技術以及一個閉幕技,冇有天賦賦氣。
施放間隔:300
持續時候:120s。
方歡靠近後,狗頭人祭壇的詳細介麵自行彈出,豪傑列表已經全數資訊順次排開。
不過無關緊急,從速看看能招募甚麼豪傑吧。
主動結果:立即規複一個土係呼喚類生物目標20/40/60點生命值,並在接下來的3秒內,減少10%/20%/30%的邪術傷害。
PS:這麼多字先容技術,是為了大抵說下技術模板,打個樣兒。以後就不會先容這麼詳細了,當然,配角和重點技術還是要詳細的,龍套就不會這麼華侈工夫了。
方歡迫不及待的扣問狗頭人祭壇位置,狗頭人薩滿彷彿比他更加焦急,邊走邊道:“我們村莊好久冇有碰到能夠呼喚英魂的人了,但願你能用好他們。”
方歡俄然惡興趣萌發,調侃了兩句。
冷卻時候:30分鐘。
每個豪傑單位都會具有本身的專屬技術,而專屬又大多為被動,少數具有主動結果,普通環境下,專屬技術都是無耗損類技術,即便能主動施放,也不會耗損法力。
施放間隔:300
方歡表示不信,既然好久都冇人能呼喚出來,乾脆多給我幾個英魂,召他五六個豪傑算了!
主動結果:當小泥人在場時,為其重新注入魔力,小泥人將轉化為岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的屬性,且具有石化皮膚(減少30%物理傷害)、秘法皮膚(減少30%的技術傷害)。最多可同時竄改三個岩石傀儡,每多呼喚一個,耗損翻倍,被轉換的小泥人持續時候將革新。