絕命手遊

第23章 我不怕辛苦[第1頁/共3頁]

“為甚麼在保潔部事情能夠晉升魅力?”金軻有些奇特地向後勤部主任問了一聲,各種事情相對應的屬性晉升都感受比較牽強,保潔部事情晉升魅力更是讓金軻有些匪異所思。

任何一份事情,員工起首要為老闆締造出代價和利潤,才氣拿到屬於本身的那份酬謝,但是,這份事情究竟為老闆締造了甚麼代價和利潤?

現在這類狀況讓金軻感受有些不太實在,這份事情做得也太輕鬆了,錢掙得也太輕易了。包吃包住,每天的炊事那麼好,住初級彆墅,這類太輕鬆的事情,來得太輕易的錢,很不錯的福利報酬,總讓人感覺不能悠長。

在養殖區事情,有必然的機率晉升速率、敏捷、射中、意誌力等根本屬性。

生態園則是在人造太陽下停止耕地、蒔植等事情,基地裡的糧食、蔬菜就是在生態園裡蒔植出來的。在生態園事情,有必然的機率晉升體力、耐力、體質等根本屬性。

外掛主動練習耗損起食品來很快,加上金軻的角色在基地裡的正餐耗損,幾天後,金軻角色初始的500個進獻點就耗損殆儘了,因而他遵循遊戲的提示來到了練習基地後勤主任的辦公室尋覓能夠賺取進獻點的事情。

起碼目前金軻還看不出來。

設備部應當能夠學到設備維修、製造的技術,金軻玩這個《可駭城》的遊戲並不是玩的心態,而是當作了一項事情來做,一旦角色滅亡他就會落空這份事情,以是他起首要包管的是這個角色的安然。

“你說的好有事理……”金軻對遊戲NPC的腦迴路不由得非常佩服。

“那不就結了?彆人看到你歡暢,你魅力不就晉升了?”後勤部主任攤了攤手。

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設備部則是對基地裡的各種兵器設備停止保護,據麵前的質料先容,基地能夠保護改革一些最後級彆的設備,需求用到符文雕鏤裝配,有必然的機率晉升智力、意誌和感到等根本屬性。

“把這個牌子拿著,到設備部去報導,阿誰曾老頭會奉告你該做些甚麼事情。”後勤部主任冇再說甚麼了,他在麵前的抽屜裡翻找了一會兒,找出了一箇舊牌子遞給了金軻。

“我不怕辛苦。”金軻笑了笑。

“歡暢。”

設備部很粗陋,滿盈著一股怪怪的機油的氣味,看起來就象一個大堆棧。基地的設備部並不能出產設備,隻是把一些舊設備敲敲打打停止維修,至於這些舊設備是從那裡來的就不是很清楚了。

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