絕地求生:吃雞手冊

第四十一章 全新賽製[第1頁/共3頁]

再加上翻倍晉升的人頭積分,總結起來就是這個全新賽製,是在鼓勵大師多去殺人,彆想著苟排名了,隻要你苟不進前十,統統都是浮雲!

而吳燦烈固然是個隱形大神,但也不曉得是為甚麼感受一向都冇多少闡揚的餘地,這幾天練習賽打下來,可並冇有當時初見時的那種冷傲之感!

可全新竄改的賽製一出,蔣安然就隻感受算是完整涼了,即是本身一向以來辛辛苦苦籌辦的各種戰術戰略,全數都前功儘棄!

隻是本身隊的均勻程度蔣安然是曉得的,也就本身加上點戰術戰略能夠勉強進入二流職業選手之列,其他兩小我也都是纔打職業不久。

以往他的戰術安排,包含比來的練習賽,都是在按照以往的積分法則去不竭調劑修改,說刺耳點他就打的是苟排名穩定進決賽的設法。

以往的比賽中,殺人積分的收益僅僅隻要10分罷了,但如果隨隨便便苟進前十,都能有個150分擺佈的排位積分!

而這天然會大大進步比賽的撫玩性,根基上就即是重新殺到尾了,不會使整場比賽顯得那麼古板有趣。

這天然會大大降落全部比賽的撫玩性,以是之進步行的那麼多比賽,都冇能形成太大影響。

這類積分計算體例,而至使的直接結果,就是大師都開端苟排名了,見了人也不殺,實在到逼不得已了纔會跟人血拚。

可此次冇有提早公佈賽製的PIA中國聘請賽,倒是在比賽開端前一天,才正式向各大戰隊奉告了全新的計分體例。

“要死了!要死了啊!”

相稱於在新賽製下,僅僅隻需求殺7小我,就足以比肩第十名的排位積分了。

但一到第十名今後,排位積分則有了一個斷崖式的下跌!

這類積分計算體例,即是包管了第一名吃雞戰隊的絕對收益,降落了第二名的積分收益,將成王敗寇這四個字表現得淋漓儘致。

殺人積分直接就翻了一倍晉升到了20分!

但最起碼混進前二十四名,進入總決賽打打醬油也還是能夠的吧?

核心啟事就是比賽撫玩性不高,根基上也就到終究決賽圈能讓人提起神來。

蔣安然隻能是嗬嗬一笑,籌辦過後該如何跟老闆交代纔好了。。

比賽賽程仍然是持續停止四場比賽,然後遵循每場比賽各支戰隊的積分相加,最後按照四場比賽的積分總和,來停止詳細排名。

16-20名,獨一60分的排位積分。

也就是說排位分在總積分的占比會更高,而殺人的收益則非常之低。

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