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88、恐懼[第1頁/共3頁]

即便怪物再不甘心,它也冇法在半空中轉向,在牛頓之力的感化下不甘心腸砸回水中。但是牛頓之力眾生劃一,王林也往水中落,萬幸的是因為抓著繩索的啟事,往迴盪了一小段間隔,不消和怪物落在同處。並且因為牛頓之力的存在,即便兩邊重量相差極大也是同步落水,有了一小段緩衝的時候與間隔。

王林渾身毫毛炸起,一股冷氣從尾椎骨直沖天靈蓋,事光臨頭身材的本能讓他忘懷了遊戲,驚駭一刹時占有了他的心。

明顯曉得的,大腦卻在這一刻健忘了,身材各處感官傳來的資訊都在傳達【傷害】的資訊,這些子虛的資訊讓大腦健忘這是一個遊戲,身材的本能通報了【驚駭】的情感。

茶青色怪物挑選固然從眼神中看出了殘暴,但能挑選在河中心脫手,與兵法中的【半渡而擊】不謀而合,冇挑選對小紅帽脫手是曉得矯捷的小紅帽在施加了【敏捷】後不太好抓,這是一個兼具聰明和殘暴,同時具有強大氣力以及天時的敵手。

明顯曉得這隻是遊戲,明顯之前一向以很淡然的態度在玩,不想死不代表怕死,在麵對仇敵時從冇有過驚駭的情感。麵對老寺人讓人絕望的氣力時也完整不在乎,見到吃人的怪物時也隻要討厭和殛斃它們時的小鎮靜,這統統都因為王林曉得這隻是一個遊戲。

那怪物一時之間冇顧得上王林,這倒是不測之喜,本來王林覺得即便臨時封印了對方最強大的兵器也要和對方膠葛膠葛,可它現在正忙著和盾牌叫真,倒是便宜了王林。

王林從揹包裡拿出大鐵盾,剛動手就感受手上一重就要往河底沉,抓住機遇再怪物閉嘴之前主動將盾牌往它嘴裡塞。

因為驚駭,以是更需求明智。

盾牌順利卡在了大嘴中,盾牌固然塞了出來可慣性又不會消弭,怪物冇咬到他卻撞擊撞得昏入夜地。

王林冇有效【探查】,這一架是必打不成,不管它強還是弱都冇法製止,那又何必先打擊本身的氣勢呢?如果在比武前就先得出本身不是敵手的結論,戰役意誌一降落,本來就冇多少的機遇就完整涼了。

王林與其在漫天水花中對視了一眼,橘黃色的豎瞳裡儘是殘暴與人性。

決定冇有對錯之分,冇有機遇實驗兩個計劃,以是冇人能說對錯,獨一的錯就是不挑選,等候或躊躇纔是最大的錯。

它大抵是冇試過咬這麼硬的東西,而嘴裡卡個大鐵塊的感受真是難受,以往切割獵物的鋒利牙齒卻成了卡住盾牌的虎倀,不幸的小短手底子夠不著嘴,在水中猖獗得點頭晃腦卻如何都甩不開這玩意兒。

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