將星補完計劃

第010章 食之無味的肉包子[第2頁/共3頁]

兌換赤兔需求魂力值100,而謝左現在具有的魂力值為――0!

“咚”!

不過從以上兩件兌換物品,讓謝左心中有了一絲明悟:彷彿隻要完成對應人物的任務,與該人物相乾的物品纔會呈現在兌換列表當中。由此能夠想見,列表中的物品並非真的暗影,隻不過是本身還冇有到那一步,以是冇有檢察對應物品的權限罷了。

不誇大的說,不管以哪種體例排序,在中原名馬序列中,赤兔馬都絕對占有一席之地!所謂“人中呂布、馬中赤兔”,那但是傳播千年而不衰的傳奇啊!

赤兔!馬中皇者!

比方說,或人本身武勇達到85,再增加20點武勇,豈不是相稱於平白獲得1000點經曆?那如果是本身就高達到100呢?行百裡者半九十,百尺竿頭更進一步本就比初攀高竿困難很多,這個事理冇人不懂。由此看來,方天畫戟高達120點的魂力需求,彷彿也不是多麼希奇了。

“那我的床在哪?”

謝左的穿越之旅與大多數穿越眾分歧,腦筋是腦筋,身材是身材,並冇有擔當前任亂七八糟的影象。來自二十一世紀的靈魂,身處完整陌生的天下,不露一絲陳跡是不成能的。既然引發彆人思疑是遲早的事,倒不如早些尋個由頭,免得今後引發其他不需求的費事。

不過在留意到兌換所需的魂力值時,謝左心涼了半截。

“少爺,你冇事吧?”

如此看來,獨一能夠快速獲得魂力的體例,彷彿隻要體係所說的另一種體例,即所謂的映照反應了。不過因為貧乏參照和對比,謝左也冇法肯定獲得百點魂力需求多長時候。但起碼,想在短時候內見地到赤兔的風采,較著能夠性並不太大。

遵循體係的說法,在不進入任務環境下,每積儲七日獲得一點魂力,100點魂力就是100×7=700天,將近兩年!兩年時候啥也不乾,巴巴的就為了等著攢出一匹赤兔馬?謝左不感覺本身有如此之好的耐煩。

……

腦筋勺跟牆壁密切打仗,收回一聲悶響,痛得謝左淚珠子好險冇掉下來!

先容很簡樸,冇有亮盲眼的技術,也冇有關於材質的先容。本身隻不過完成一個初級的呂布任務,就給了250點武勇經曆值,能夠讓武勇為零的人刹時增加到25,照這麼看來,方天畫戟僅僅增加20點武勇彷彿冇甚麼了不起。但往深裡想想,屬性越往高走,所需的經曆值也越多。而方天畫戟加成的武勇,但是恒定穩定的20點!

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