劍刃蒼穹

完本感言[第1頁/共1頁]

但是網文以成績論成敗。

這本來是《劍刃蒼穹》神諭之戰後的內容,現在拿出來作為新小說的立意。

新小說的根基思路是煉器、煉丹和神紋高度發財後,武道文明產生了龐大的竄改,淺顯公眾更輕易獲得對抗高階武者的才氣。

在此,再次對追讀本書的諸位表示歉意。

2022年9月21日

嘗試明顯不太勝利,並且這是一種很不討巧的寫法,常常被某個情節可貴抓下大把頭髮,乃至於每天六千字的更新量都難以穩定保持。

臥豪籌辦完本時,就開端考慮下一本書了。

溫故而知新,這幾日轉頭細讀,感受情節推動有些短促,副角的塑造不敷飽滿,緊急感和等候感不敷激烈,爽文還不敷爽,但願今後能改正。

小說結束,跟著就開端寫完本感言,成果在電腦前坐了好久,思路龐大,難以成文,天亮後又要開端長途觀光,便遲延至今,在此向存眷《劍刃蒼穹》的諸位說聲對不起。

《劍刃蒼穹》公佈今後,一向冇法出成績,寫到一百五十萬字的時候,臥豪心氣已經泄了大半,就有了完本的動機,隻是出於再掙一掙的設法,又對峙了兩個月,終究難覺得繼。

寫作《劍刃蒼穹》之初,臥豪決定采取長鏡頭的敘事體例,儘力構建立體畫麵,情節儘量鬆散明快,並且每一次戰役都力求有些新意。

讀者劍謫仙說,感受另有三分之一冇寫,這個猜想是對的。這本書預定的字數在三百二十萬擺佈,神諭之戰本來是一個大章節,最後以抵當異宇宙侵犯結束。

這是一個全新的天下架構,跟《劍刃蒼穹》冇有關聯,但願能給大師帶來一點欣喜!

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