記錄地平線上的旅途

種族與職業對HP與MP的影響[第1頁/共1頁]

以上按照維基百科給出的申明停止設定。

軍人:1.35:07

付與術師:0.8:1.2

但是冇有參照底子就說不清楚了模樣,以是我明天找了各種職業的(一概九十級)人物來做對比,此中同職業藐小的數值差異則視為設備乾係,同時按照小我的設法設定了一下種族對於數值的生長。

人族:1:1,其他數值生長均衡

貓人族:0.98:1,敏捷有加成

精靈族:0.85:1.1,精力、弓箭利用有加成

(HP:MP)

半祖族:0.9:1.1,精力、神通有加成

因為明天有人質疑我關於配角的SP量會不會過分方向於法師係職業了?因為我的種族挑選是精靈族,但是如許會商卻有點說不清的模樣。比如參照法力最高的法儀族、呼喚術師洛德裡克MP也就12608。

吟遊墨客:0.95:0.95

Ps:請不要會商冇有滿級的遞進計算,我數學學得差。ps2:明天因為對以上題目設定破鈔了較多的時候,畢竟找質料本身就很破鈔時候,註釋極有能夠更不出(2014/3/920:16)

保護兵士:1.4:0.65

(九十級根本值)×(種族)×(職業)即是具有的數值(設備竄改不歸入此中)

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矮人族:1.1:0.8,防備與近戰設備利用有加成

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呼喚師:0.75:1.15

數值設定九十級根本值為:10000,因為各個職業的比例相加後根基即是或略小於2,這一點從小說插頁的人物質料和動畫中顯現的質料能夠肯定。

法儀族:0.8:1.2神通有加成

狼牙族:1:0.9.,力量有加成

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牧師:1:0.9

(HP:MP)

以上比例均由動畫&小說人物顯現的數據得出,藐小差異視作設備補正。

妖術師:0.75:1.15

神官:1:1

計算體例

武鬥家:1.5:0.45

盜劍士:1.1:0.95

刺客:0.98:0.95

狐尾族:0.95:1.1神通有加成

德魯伊:0.9:1

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