火影之千手橙水

關於屬性相剋的問題和其他一些問題[第1頁/共1頁]

作為作者的第一本書,文筆有些菜、設定有些亂、綱領常常變,這也是不成製止的缺點,今後文筆會越來越好的,作為作者,我獨一能夠包管的是不腦殘...不管是配角還是副角。

以是,,隻要簡樸的躲避一下就好,這二者之間並冇有不成調度的衝突。

有人說海皇牙能夠吊打三尾...這隻是簡介罷了,又不是綱領,簡介不是用來吹牛比的嗎?還是我瞭解錯了0.0、

隻能說口袋妖怪中的精靈因為體質題目,比較抗揍,你像大岩蛇即美滿是石頭構成的,以是被水係技術形成成噸的傷害,如果是電係打在身上也冇甚麼題目,但忍界不一樣,不管你是哪種查克拉,起首你就是血肉之軀,彆說忍術了,一個苦無割開脖子也能處理你,以是很少呈現拿精神抗忍術的環境,即便有,那也和屬性相剋冇有甚麼乾係!

以上,有讀者說這是戰役,不火影,的確,我看了很多其他的火影同人,再講二戰的時候隻講配角如何樣大發神威,吊打其他四個忍者村和雨忍村,然後近十年的時候幾章草草掠過,隻是我難以忍耐這類寫法,冇有涓滴的邏輯性,就看到木葉打了這個打阿誰,一場大混戰,亂七八招,都是傻叉...

比來幾天上保舉,還是挺高興的,固然是筆墨推,但總算不消裸奔上架了。

有的書友問道屬性相剋的題目,說口袋妖怪水克土,火影忍者土克水,實在這並不衝突,細心想想就明白,火影的相剋指的是兩個忍術的相撞時的禁止,而口袋妖怪並不是,口袋妖怪中的禁止是技術打到精靈身上所接受的傷害,按照禁止乾係是二倍、四倍、一倍、0.5倍、0.25倍或者完整免疫這幾種環境。

當然技術也不成能跟本來的一樣,會遵循火影的法例做出點竄。

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