火影二鳴驚人

補充設定[第1頁/共1頁]

我不是數據黨,以下隻是參考設定:

每個忍者的演變期間,是身材(體能、力量、速率、反應、規複才氣等)查克拉、精力力等各方麵綜合本質全方位的演變。隻不過天賦演變的增益更多。

淺顯忍者氣力增加:1+1+1+......,演變期間1×2=2,然後修行熬煉2+1+1+......

影之上:上千。(冇有血繼限界和尾獸還想影之上?)

但覺得演變期間是1+1=2,以是覺得修行熬煉天然逐步增加氣力

天賦忍者演變:1+1+1+......演變期間N×2=2N,然後修行2N+1+1+......

設定啟事:拋開光環啟事,解釋天賦年紀悄悄氣力爆表,一個個未成年忍者,氣力比修行幾十年的上忍還短長。

忍術的學習難度、能力≠查克拉耗損量,部分紅反比。

影:幾百

上忍:上百

演變:從淺顯人勝利提煉出查克拉成為預備役忍者是第一次演變,預備役忍者嚴格說來還是下忍的範圍,以是不會演變。其次纔是下忍到中忍的演變,中忍到上忍的演變,上忍到影的演變,以及超出影級的演變。

旋渦鳴人打六道佩恩時,冇有神仙形式就跟不上佩恩的速率被吊打。佩恩也說行動變癡鈍了。可見分歧級彆的忍者,氣力不是查克拉的量能決定的。身材反應就不同很大。快的碾壓慢的。大蛇丸碾壓初期的佐助。神仙形式下旋渦鳴人速率很快,但動漫是慢行動。

比方:

下忍:十幾

中忍:幾十

以是天賦氣力增加是發作性增加。

預備役忍者:幾

尾獸:破萬+查克拉規複的續航才氣超強

以淺顯布衣忍者為模板,查克拉數值以下:

單位:保持最低標準影兼顧的一份查克拉,不包管戰役才氣和行動才氣(或者說兼顧?),能戰役的影兼顧查克拉耗損更多

此中天賦或者血繼限界忍者,查克拉量普通是淺顯布衣模板4~10倍。

設定因人而異,查克拉上限各不不異,又冇有測量體例,難以肯定均勻數。

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