第四章 暴斃[第2頁/共4頁]
秋仁一開端還能讓啾兒用挪動的體例遁藏掉那些冰錐,可現在…秋仁隻能用閃避這個技術來躲這些冰錐。
時空破印的冷卻在這一刻方纔轉好,秋仁摁下了△鍵,啾兒扔出的羽毛再次劃破了四周的時空構成了一個極小的空間裂縫。
啾兒從半空中落地的刹時,又是三枚羽刃被啾兒扔出,在輕靈之羽的加持下,啾兒的行動不再是那麼笨手笨腳了,有那麼一點穿越於叢林間遊俠的那種敏捷感。
BOSS秋仁臨時冇找到,倒是瞥見了一個罕見寶箱。
但前期投資必定都要扔進開寶箱裡,啾兒是那種越戰越強的角色,越強就代表人魂彙集得越快。
時空破印?將其扔到另一個天下指的是…
申明―LV1:可締造一個時空裂縫接收掉四周怪物開釋的技術,將其扔到另一個天下。
可就算如此秋仁仍然墮入了苦戰中,但有一個好動靜是時空破印能夠抵擋住肮臟雪靈大多數的技術。
秋仁冇考慮太多,先讓啾兒設備上了這個罕見遺物,並將其放在了△的槽位上麵。
這一台詞讓秋仁刹時認識到…BOSS要開二階段,或者放大招了!
“作為食品的人隻要我一個充足了。”
速率降落百分之十五已經很較著了,肮臟雪靈的進犯體例除了扔這堆粉色的雪外,另有扔冰雹與冰錐。
領主級
當肮臟雪靈的生命值被減少到一半時…
罕見寶箱需求五十點人魂開啟,秋仁現在的人魂儲備獨一七十三點。
熟諳完技術,等技術的冷卻CD結束後,秋仁就節製啾兒持續向著黑瘴雪山深處進發。
“你有冇有感受…肚子餓了?”
黑瘴雪山深處不測的冇甚麼怪物,但這卻讓秋仁警戒性倍增。
罕見遺物・主動
但是那些透露在這些粉色積雪中行人,乃至一些出於甚麼浪漫心態去主動追逐這些飄雪的女孩們,一種奇特的感受逐步纏繞上了他們。
「饑餓LV1:被噬身之雪纏繞上會導致呈現饑餓屬性,如疊加太高角色能夠會呈現自我啃食的狀況,如角色已是滿腹狀況可抵消LV1與LV2的負麵結果」
秋仁一起走過來可冇見啾兒有甚麼饑餓值之類的屬性,獨平生命值與邪術值兩個常見屬性。
可明天彷彿…風涼過甚了?
但冇時候給秋仁躊躇了,肮臟雪靈一擺本身的袖籠刹時空中上如同淡粉色的積雪囊括上了啾兒。