幻遊獵人

(一)那個四維空間[第1頁/共5頁]

一開端隻是一些小型的VR遊戲文娛公司將早前出產的部分脫銷實景遊戲轉成腦電波遊戲,前麵一些上市遊戲公司紛繁做出反應,連續公佈了各種腦電波遊戲高文的預報。但是,實際推出的進度要比設想中的還要慢、還要艱钜。技術層麵研討和熟諳是一方麵,令人壓力頗大的更多來由是,市道上的腦電腦遊戲不竭發作出各種變亂訊息,固然大部分並非遊戲質量導致,而是用戶本身的挑選——直接通過腦部傳達的資訊過分逼真,且遊戲中的天下過分風趣和抱負化,導致了很多玩家丟棄掉本身在實際的身份,挑選永久的留在遊戲中,也就是丟棄掉實際精神的全然他殺行動……

點到主題,一箭穿心,缺錢真是個要性命的缺點,不管在哪個期間都一樣。

當然,他並不是不能瞭解諾蘭這些千奇百怪的設法從何冒出來。

“錢的事情交給我吧,你用心讀書就好了。”虛默信誓旦旦地說。作為哥哥的本分,他必須承擔啊。

再有,實際太殘暴了吧——

“這真是個弱肉強食的期間。”

還記得九個月前的那一天,坐在黌舍主樓的頂層露台上,諾蘭撐著雙臂凝睇著天空上那一道被她拋出的弧線,最後落入花壇胡蝶蘭前麵的草坪上,如許感慨。她金色的捲髮在空中微微飄舞,淺褐色的美瞳中飽含神采,白淨的皮膚在這個晴空暉映下顯得格外透亮。

當然,這也並非是完整無解的謎題,不然腦電波遊戲這個文娛情勢就是變相的行刺,絕然要被當局封殺了吧。在多次的嘗試和變亂措置以後,科學家發明,隻要讓遊戲中丟失自我的用戶在遊戲中認知到本身的假造身份,併產生不成抗的假造滅亡事件摧毀他們在假造天下的假體,便能喚醒其在實在天下的認識。因為這個過程中稍有不慎就會形成用戶的認知渾沌,從而掉入無儘頭的腦毀傷植物人狀況,遊戲公司是全然不敢利用代碼強行實施的。

拉回思路,虛默埋頭三秒,便下定了決計——定要比諾蘭這個丫頭更早更快地拿到幻遊獵人的執照!

“纔不會呢。”諾蘭向前走著,背對他右手伸長擺出一個V字手勢,“一年一度的幻遊獵人執照測驗就要開端了。”

對啊,這是彆的一小我生的絕佳挑選,我如何冇有第一時候想到呢。虛默許真的考慮了起來……

冇有人能夠禁止這個文娛期間的到來。

“測驗?這個期間誰還會體貼測驗啊,需求擔憂的事情那麼多。”

推薦小說:

扶搖而上婉君心 |  純陽鬼胎 |  許仙的救贖 |  親愛的律師大人1 |  海賊之莫爾傳 |  邪鳳禦龍:壓倒小夫君 |