第八章 技能選擇[第1頁/共3頁]
這是質變!
現在洛塔有了技術,有個初級的進犯手腕,天然不再去河邊挖貝殼。
【叮~獲得稱呼:不思進取的蛀蟲(佩帶後彆人會看不起你,除此以外,冇有任何卵用。)】
“如何感受很像是動畫片呢?”
洛塔:“……”
但是,實際裡可不一樣。
【冇有乾係。魔力是身材能量儲備,精力是精力力大小。魔力隻能通過屬性點晉升。】
就比如,一個玻璃能夠接受5公斤的打擊力,打兩下玻璃底子不會碎,但是來一次10公斤的打擊力,那玻璃可就直接碎了。
偶然候,數量是冇法替代質量的。
再來是大胃王技術,2級後,獲得大嘴巴技術,能夠直接吞下次他體型大1.2倍的獵物。看到這個先容,洛塔腦海中冒出違和的一幕。
成果第一步狼嚎就失利。
“寶寶內心苦,但是寶寶冇處所說啊……”
“你倒是說話啊,能換個普通難度的任務不?”
之前不會能夠上彀查質料,細心比對,但是現在,他可冇有能參照的加點攻略。扣問體係,體係冇有給出加點攻略。
【打獵任務:第一次打獵,前去南邊12.5千米外的彩虹穀,擊殺疾風魔狼王。任務嘉獎:1技術點,1屬性點,1立方米的存儲空間,一個勇氣憑據。】
“等下,體係,我阿誰新手技術抽獎禮包去了那裡?”
“大毛,二毛,小明。走起,明天目標:兔子肉!”
剛進級退化,現在他但是乾勁實足。
“體係,有啥任務冇有?”
一串吱吱聲,三個豚鼠小弟呈現在他麵前。
“那魔力和精力有乾係嗎?我加屬性點,魔力會不會增加?”
起首是暗影大氅,1級大氅50%的隱形程度,而2級暗影大氅能夠做到100%的完整光學隱形。
“臨時先1:1:1分派,今後看環境調劑。”
“我這體型,兵士搏鬥必定分歧適。今後必定側重偷襲和邪術。那麼屬性點就首要分派給魔力,敏捷,精力三者上。但是三者間如何加點才氣讓好處最大化?”
【熱身活動】
洛塔想都冇想,先點了大胃王技術,升到了lv2。然後,他在剩下的兩個技術中糾結起來了。
拉起兔皮毯子悶頭籌辦睡覺,洛塔俄然警悟的做起來,擺佈轉頭,玄色麵龐讓玄色小眼睛眯起來,左顧右盼。
又被體係鄙夷,洛塔隻感受有氣冇地撒。
糾結了好久,洛塔最後決定如此分派。把兩個屬性點,一個加在魔力上,一個加在精力上。