幻夢之心

第二十章 進階難度[第1頁/共4頁]

簡樸難度隻要玩家的品級升到10級的整數倍品級,通過聚靈訣接收靈能填滿簡樸難度的經曆條後便可進階,通過簡樸難度進階後的下一階段中,玩家的品級每晉升一級,五大根本屬性各增加一個屬性點。

生分歧衾死同穴?

惡夢難度對應領主怪,增加4點自在屬性點;

“甚麼,哪個烏龜王八蛋吃了熊心豹子膽竟敢殺雲兄?”

滅亡的威脅和差異的氣力完整不能反對玩家們想殺BOSS的心,在殺BOSS能夠帶來龐大收益的引誘下,不怕死也不會死的玩家們前仆後繼,死了又死,空虛孤單冷幾人隻是玩家殺BOSS雄師中的此中一員罷了。

在紅葉村想要找到精英怪並不困難,礦洞裡的大部分分支礦道深處都有精英怪的存在,隻是這些精英怪的品級卻比玩家們整整高了10級,全都是20級的精英BOSS。

“走,去酒吧,我們陪雲兄喝在紅葉村的最後一晚酒。”空虛孤單冷發起道。

對此魏明也冇甚麼好說的,蝶夢天下裡的淺顯怪都已經把玩家們折騰得夠嗆了,更彆說精英怪了,如果隻是氣力高還好,但題目是它們的智商還不低,連淺顯小怪都曉得打得過就打,打不過就跑的事理,身為BOSS的它們會不曉得?

“承蒙各位兄弟吉言了。”魏明笑著迴應。

“好,今晚的酒錢掛我賬上,就當我為各位兄弟送行了!”

……

至於不成能難度就不但僅是殺怪能達成的了,另有一些分外的要求,進階後每級增加10點自在屬性點。

既然碰上了,那就上去打個號召吧:“空虛、老菜……”

其他幾人也附和地點點頭。

當然,並不是說必然要擊殺該難度對應的怪物才氣以該難度進階。在蝶夢天下中,玩家的進階並不是測驗,而近似於建屋子時的打地基,地基打得越好,建的屋子才越安穩。蝶夢天下中“建屋子”和“打地基”的質料都是靈能,靈能的質量越高,則打的“地基”越好,玩家進級所獲得的自在屬性點越多。而氣力越強大的怪物當然靈能質量越高。

淺顯難度則需求擊殺不低於本身品級的淺顯怪,將淺顯難度的經曆條填滿後便可進階,進階後每晉升一級在簡樸難度的根本上分外增加1點自在屬性點。

“對了,你們是被哪隻BOSS殺的?”在體味到空虛孤單冷幾人的滅亡啟事後,魏明問道。

……

“竟敢殺我們雲兄,乾死他冇籌議。”

魏明也很快收起了心中的那點小疙瘩,搖了點頭道:“冇有,村裡的NPC冇有奉告過我這方麵的資訊,關於這些BOSS的質料我都是從圖書室裡看到的,並且有輕鬆殺BOSS的體例的話我還等甚麼,早就乾掉BOSS分開新手村了。”

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