光靈行傳

第一部分: 世界觀 (2) 光子/奇蹟[第1頁/共8頁]

把戲的利用,簡樸地說就是技能和戰略的連絡,唯有那些真正睿智的人才氣把握其真髓,並且悠長地活下去。就如象牙塔的把戲師們常說的一句諺語:"會用最強把戲的把戲師不必然是最強的,活著笑到最後的把戲師纔是真正的最強。"

光子反射鏡利用在兵器體繫上,是在中世紀期間。最後的光子兵器是通過大量的反射鏡將光子流發射出去,製造出光束炮一樣的結果。但是那光陰子緊縮技術,光子導流術和結界成形術都未生長成熟,光束炮的能力並不睬想,頂多就是把食品烤熟的程度。

[濾鏡]是一種裝配,普通利用在光劍等純粹輸出光子流的裝配上,在光子暢通過濾鏡的同時竄改部分光子的性子,以產生高溫/冷凍/電擊等一係列特彆物理征象,這和把戲師們利用把戲的過程有點類似。

隻需求耗電便能夠保持光子流,而光子活動時能夠產生反方向的推動力,因此初期的光子反射鏡多數被利用在飛船的推動體繫上。反重力飛翔引擎在潘托拉肯-奧裡姆時空非常初期的汗青裡就已經呈現了,但是當時的供電技術仍然掉隊,反重力引擎的生長遭到停滯。

冇有這類天賦的人,不管靠多少的後天練習都冇法練就[古蹟]。

和邪術類似,一小我每天能夠利用[古蹟]的次數是有限的,實際次數則視古蹟的範圍和性子而定,和人的體質和修煉程度完整無關。換句話說,不管如何修煉,都冇法竄改一小我每天利用古蹟的次數。

光子按性子分類還能分為[自在光子]和[固有光子]。

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以是,就算能夠做出殺傷了強大的超高稀釋光子流,如果發射不出去,或者射程極短,彈速極慢,那也是冇有實戰意義的。

通過非常嚴格的練習,以及高品級的光子護甲,潘德拉肯的騎士們早已風俗了這類高速靠近,一擊必殺的戰法。他們乃至將精力反應練習到了極致,對劈麵而來的光彈能夠等閒的閃避,又或者利用光刃將光彈彈歸去。在槍林彈雨中橫衝直撞的潘德拉肯騎士,曾經讓整片歐洲大陸聞風喪膽,固然那已經是五個世紀之前的事了。

A的濃度越高,摩擦感化越大,衰變速率越快。

實在是光子摩擦感化的延長。該效應的核心就是,當一團高度稀釋的光子(跋文作光子流A)在通例空間內挪動,必定會和空間內的自在光子起摩擦,因而A的挪動速率必定會變慢。

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