古今奇譚之雲真

21.第21章 遊戲與最後的畫像[第1頁/共2頁]

當劍拔下來的那刹時,我聞聲不遠處有齒輪啟動的聲響,我內心暗想:糟糕,這魯莽的和尚不曉得啟動了甚麼構造,我們得從速逃出去!不然事情會變得更毒手!

我想起好久之前,黑叔為了熬煉我的求內行藝,曾和我玩過一個名叫挽救青蛙的遊戲。

遊戲開端的時候,我們要考慮青蛙儲存的時候,因為當針孔不堆疊的時候,內裡的空間是封閉式的,若在有限的時候內,冇能堆疊針孔,青蛙則會堵塞而死,遊戲失利;如果這期間內,將針孔大小堆疊符合,則能夠通風透氣。

這個遊戲,玩的時候越長,對峙麵的青蛙越傷害。我們現在的處境就是如此。若我們不能及時逃出去,我們要麼翻開石磚跑下去,不過會碰到追兵,免不了決死鬥爭;要麼在缺水缺糧缺氧的狀況下,活活悶死在這裡。

在我們麵前,那整麵藏在火光照不到的牆跟著火盆的扭轉,嘩啦啦地被翻了過來,然後“吱呀”一聲開了一道縫。

當和尚躍下來的時候,已經是目瞪口呆了。

和尚曉得我內心有設法,二話不說,遵循我說的在上麵輕鬆騰躍。

隻是就如許跳了一遍,底子冇有任何用處,因為四周還是冇產生甚麼竄改。

當下,我想都冇想就拉著和尚衝出剛開啟的那道門縫。

“你乾嗎?”我倉猝跑疇昔,想製止他,但已經來不及了,他三下兩下便將那把劍拔了下來。

當這麵牆呈現的時候,火光中我看到了最後的那幅畫像。

這畫麵太逼真,讓人看起來非常詭異,彷彿這棺槨裡的那具木乃伊隨時要跳出來似的。

換句話說,若當扭轉到了統統的針孔均能堆疊上時,這個紙筒的兩側便會翻開,青蛙便能出來,則遊戲勝利。

我循聲定睛一看,那是一把八十公分長的玄鐵短劍,入牆三分。短劍所釘的位置,恰是木乃伊肩膀處。這柄劍的劍身烏黑,幾近與景融會,若不到近處,底子發明不了它的存在。

我們纔剛跑出門外,身後的石牆“霹雷”一聲一個翻轉,便封閉了。

“哎哎,我說小雲真,你煩惱甚麼呢?”和尚在上麵瞥見我一臉煩躁地苦想著,便逗趣起來,“佛曰,為之而不為,有為而為之。以是不需求煩惱,你看我給你耍個雜耍如何?”說完,他便在上麵如騎著木馬扭轉般,在四個火盆間飛竄,恰好若蝶。

這個遊戲設定很簡樸,就是近似魔方那樣的弄法,分歧的是魔方是找列隊,而這個遊戲則是找逃生出口。這個遊戲需求兩個圓柱體紙筒,一大一小,尺寸相差很小(套出來冇有太多裂縫但剛夠扭轉),然後在大小紙筒的身側各穿數個針孔,然後堆疊套上,相互扭轉,最後將青蛙放出來,關上兩端出口。

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