孤島世界

第五十三章 特殊的行軍方式[第1頁/共3頁]

這就是災後源能期間軍隊出征時的標準體例,分化為小股步隊,一隻步隊三十人擺佈,小隊之間相隔二三十千米的路程,除了開端作戰前調集在一起,敏捷停止戰役以外,其他時候都分離在各處,很少會相互會麵。用這類體例出征,才氣製止無處不在的妖靈像嗅到血腥味的沙魚一樣堆積過來吞噬統統人的靈魂。至於作戰過後,兩邊陣亡者的靈魂化作遊離態源能充滿四周,必定會引得四周的妖靈朝這邊會聚,如果間隔過近,得勝方就會重新化作小股步隊分離逃離,比及妖靈吞噬掉那些高濃度的遊離態源能後散去,再返回打掃疆場。

一起上,四輛摩托車保護在擺佈兩側,車上的騎手都是城衛隊裡小我戰力較強的成員,他們的任務就是為車隊清理門路,一旦碰到猛獸或者進犯性較強的異獸,就會主動反擊擊殺敵手,偶爾碰到比較麋集的樹木擋路,也會先一步上前清理,為車隊留出充足的空間通過。

當然,綠色植物的呈現,帶來的不但是新的但願,同時帶來的也有費事,在這類修路已經成為期望的傷害天下裡,樹木的呈現,總會給車隊行駛形成不小的費事,即便通往四周都會方向,因為車隊常常來往而壓出一條小徑,但很可惜,出征軍隊進步的方向,或者說狼群來襲的方向並反麵這條小徑重合,出征軍隊隻能在冇有門路的荒漠上遲緩前行。

當然,非論如何,人類始終要遵循人類的體例去戰役,以是烏鴉帶領本身的小股軍隊,帶著滿載製作陣地物質的卡車,趁著夜色駛向猿愁澗,

由此可見,這類出征體例,隻能針對異獸群或者小股流寇,針對其他都會就是純粹的自尋死路,仇敵完整能夠堆積上風兵力,在妖靈堆積前以多打少,二三十千米的間隔也不成能及時救濟,隻能來多少人死多少人。

不管是人類一方,還是異獸一方,都要時候警戒著,隨時籌辦應對妖靈的侵襲,恐怕這個星球上,也就隻要那些從神話期間末期就開端甜睡,大災害期間方纔復甦,強大到能夠把本身的靈魂從遊離態竄改成穩定態,凝練的近乎實體的陳腐巨獸們,以及不曉得還能不能算是生物,靈魂破裂和精神合二為一的異種人們,才氣不消考慮妖靈的題目了。

至於異獸一方,固然冇有高檔智力,但是它們在三百多年的繁衍過程中,也退化出了遁藏妖靈的本能,它們有本身奇特的節製群體數量的體例,比如侵襲錦緞城的黑狼,說是八百多隻黑狼來襲,但實際上,這些黑狼都是分離成二百隻擺佈一隊的步隊,這類數量剛好卡在被妖靈重視的臨界點上,必然會吸引妖靈,也隻是吸引四周為數未幾的妖靈罷了,狼群完整能夠敏捷擊散圍上來的妖靈後分開原地,就算有幾隻黑狼被吞噬,也不至於影響全部族群的戰役力。

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