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36.第36章 【036】金色傳奇——阿牛哥![第2頁/共4頁]

就如許,酷哥胖搖身一變,成為牛家村的村長。

細心的翻了半個鐘頭清單,高朝總算把藥農清單全數翻完了,花去8兩銀子,招募到8個綠色品格的勤奮藥農。

“平淡的藥農,每小時彙集量4,每日人為70銅錢……”

“勤奮的礦工,每小時彙集量10,每日人為1兩白銀,必然概率彙集到初級礦物……”

因為領地晉升到3級村落,作為村長的酷哥胖有必然概率招募到初級打工仔,隻見他被傭兵工會那密密麻麻的清單上,各種打工仔晃得人目炫狼籍。

每小時彙集量100,這是多麼可駭的事情效力?

賣出打工仔的東西後,忽視銅板不計,酷哥胖又有25兩銀子了。然後他判定把體係白送的1個“平淡礦工”和2個“平淡農夫”辭退,接下來,刺激的故事到來了,酷哥胖要去招募初級貨品。

昆神大出血進級村落,那是有預謀的,他看中的就是那4個礦工。有了這四位打工仔源源不竭的供應原質料,今後進級鍛造術就比較便利了。

這個戰略形式不是昆神善於的範疇,在戰略遊戲方麵,他的程度相對比較專業。之以是切入戰略形式,首要為了蹭一點初期的嘉獎。在計謀形式下,處於新手期的玩家都有七天的庇護期,領地不會被仇敵打劫或占據,這就給了昆神混嘉獎的機遇。

“恭喜你的村落升到3級,你可招募4名礦工、8個農夫為你事情,還可招募5名民兵庇護你的村落……重視,當領地晉升到4級後,將主動轉化為城鎮!”

“奸猾的藥農,每小時彙集量6,每日人為80銅錢,必然概率剝削彙集的藥物……”

“怠惰的藥農,每小時彙集量2,每日人為50銅錢……”

為了突破這類難堪的局麵,遊戲公司有了一個非常讚的設定,那就是玩家們能夠雇傭礦工和藥農,在本身私有領地裡彙集,不會被人清場搶地盤。這個設定便利了無數玩家,特彆是在線時候少的休閒玩家,也可通過領地裡的打工仔脫機事情,每天獲得必然的支出。就算你因為出差啥的一個禮拜不能登岸,遊戲裡的打工仔也會持續為你贏利。

武俠天下三個形式下的貨幣都是通用的,提及這個設定另有個典故。古早古早之前,因為很多至公會和事情室總喜好清場兼併地盤,將好的礦物和藥物革新點全數兼併,導致閒散玩家采礦采藥都非常困難。

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