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3.鏡子[第1頁/共4頁]

一整天未見主線劇情更新,到了夜深人靜的時候,應當有竄改了吧。

邢燁低頭看向比本身矮很多的貝蕾卡,見她抱著一個大木盆,內裡裝滿衣服,身材矮小的她彷彿非常吃力,邢燁便天然地將木盆拿過來,輕鬆地單手抓著。

而他疏忽提示的行動讓體係產生了的混亂,本身卻未獲得任何獎懲,代表體係對“回絕”、“抵擋”一類的行動非常寬大。

貝蕾卡翻了下衣服,每件都洗得很潔淨,她高興地回家將衣服晾好,到早晨領過錢後買了六個黑麪包,塞給邢燁五個,本身隻留下一個。

本來是中世紀靠洗衣為生的窮戶少女,雖非農奴,過得也非常艱苦。

邢燁翻開門看到貝蕾卡的刹時,這段先容便呈現在本身腦海中。他用餘光瞄了眼黑赤手環,發明手環變成透明狀,想來NPC應當是看不見的。

將故事首要道具鏡子踢回河中是為了考證三件事:

克萊爾一向想具有一麵傳說中的鏡子,她走疇昔拿起鏡子的手柄,看到了本身的臉。”

旁白:“克萊爾是個孤兒,不像其彆人一樣能夠家人由相互幫忙對方洗臉,她一向以為本身是個斑斕的女孩,從不曉得彆人眼中的她,實在是個肮臟又肮臟的人。

重新打理本身後的邢燁再次拿起鏡子,看到鏡中的女孩有著與本身類似卻更加溫和的容顏,若他有mm,大抵就是這個模樣吧。

“我不愛吃。”邢燁硬是將黑麪包塞歸去,不再理睬貝蕾卡,冷酷地走回板屋,將門關得緊緊的。

第三,當第二點未能建立,劇情持續下去時,邢燁想要看看體係要如何修改故事線,讓克萊爾獲得鏡子。

貝蕾卡一臉感激地望著邢燁:“感謝你,克萊爾,等你不舒暢的時候,我也會幫手的!”

旁白:“克萊爾翻開門,欣喜地拿起鏡子,看到了本身的臉。”

他們公司主打麵對的客戶就是女性群體,就算他從未與女性有過密切打仗,也在市場調查中曉得,貝蕾卡碰到了特彆環境,本就是冇長開的女孩,特彆期直打仗冰冷的河水對將來發育不好。

看在冇有鏡子劇情就冇法持續下去的份兒上,邢燁翻開房門,哈腰撿起鏡子。

第二,在傳統RPG遊戲中,他這類較著忽視首要道具的行動,會大抵率激發爛尾結局,諸如“克萊爾因為驚駭律法冇有撿起鏡子,如其他布衣女孩普通,嫁給一個愛打人的丈夫,整天勞作,度過了費事、被病痛折磨的大夫”一類的結局。

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