高達之新人類艦長

第十六章 第三次降下作戰(九)[第2頁/共3頁]

看到了對方如何視聯邦的重兵如無物般半小時就攻陷凱裡馬基地,格裡芬對悉尼基地連半天都撐不住的戰果又有了新的明悟。田野決鬥不可,陣地戰也被打成篩子,公然聯邦在MS開辟出來前隻要靠遊擊戰能和吉恩周旋一下。

前一刻還在奔馳,下一刻就被三顆炮彈轟掉左手和下半身的紮古Ⅱ跟著慣性撲通一聲趴在了地上。但他的駕駛員仍然節製著它僅餘的右手端著紮古構造槍向古斯塔夫號不竭開槍。這個間隔上的構造槍槍彈能形成的傷害有限,格裡芬底子就毫不睬會對方的病篤掙紮。反而是右翼的61式坦克們主動地朝著已經不能轉動的仇敵展開了集火進犯。一會就把它打成了一堆碎片。另一架紮古Ⅱ較著被身邊隊員又被點射勝利的究竟震住了。出於對傷害的直覺讓他不自發地就減緩了速率。成果是不到十秒就被下一輪的主炮齊射打成一團廢鐵。

此時的格裡芬靈光一閃地想起了之前本身玩的大帆海遊戲,要闡揚戰艦的炮火能力無過於側麵射擊。這竟然和當下的景象非常貼合。迷你托雷級的六門主炮是彆離安裝在擺佈兩舷的前中後三個位置,在仇敵來到了近間隔的正麵時就僅餘前麵兩門主炮能勉強建議進犯,中部和尾部的四門主炮因為角度題目是完整廢掉了。

“體味!”方纔切身經曆了艦長是如安在近間隔下操縱長途火炮一輪點射就爆掉一架MS的炮術長現在對他的號令是打心底裡從命。

既然曉得了本身進入感到狀況是偶然候限定,他便見縫插針地讓本身離開以歇息一下。和直來直往的光束兵器不一樣,彈道是拋物線的遠間隔火炮在射中精度上的確是差太遠。顛末方纔那一輪戰役,他對新式火炮的操控纔算比較得心應手,發明在中間隔的環境下直射射中率纔有必然包管,初速充足快,直線的彈道也不易被遁藏。拋射的炮彈實在太輕易被計算出落彈點了。並且,這三架紮古Ⅱ也遠不如在宇宙時的矯捷。玩過無數高達類遊戲的格裡芬深知在宇宙那種三維的作戰空間才氣闡揚MS的全數上風。在重力下作戰,大部分吉恩的駕駛員都不會在一年戰役初期的現在那就能完整適應。這也是他本身情願來到地球火線參與作戰的信心來源之一。

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