乾物妹也要當漫畫家1

第58章 萌文化[第1頁/共3頁]

這裡不得不提的是1997年播出的《新世紀福音兵士》,該作的勝利恰是不善表達的禦宅族,在碇真治這一角色中作為了本身的投射工具,進而產生了極大的代入感而至。而該作另有一個勝利之處,就是締造了淩波麗和明日香這兩名女性角色,固然該作不是萌係動畫,但兩名角色當時正以分歧的萌屬性組合而征服了觀眾,使得即便是動畫結束多年後仍推出著各種周邊商品,能夠說《新世紀福音兵士》無形中為數年後退場的萌係動畫製造了紅利形式。因為以上和彆的各種意義,《新世紀福音兵士》成為了日本動畫史上劃期間的钜作。

大師的定見我都看了,感受非常好啊,大師有甚麼但願看到的作品,都在書評區提出來吧,在合適的機會都會讓配角弄出來的~~~

不過歸正也是一種嘗試,嘗試不必然會勝利,但不嘗試卻必然不會勝利!

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而甚麼事物,一旦有了好處的鞭策,就會生長得更加快速!

但是,必須得承認,《新世紀福音兵士》能夠在日本那麼火、職位那麼高,與當時的社會環境、背景都有不成豆割的乾係,冒然將一部傳播一時的作品,換一個期間、背景,那能不能火起來,底子就是一個未知數。

而在安憶阿誰天下,甚麼LL神教,“國之將亡,各處艦娘”都出來了,更不消說老牌的同人古蹟東方胡想鄉了。

必必要將如許一部具有萌元素的作品變成一個熱點IP高文,對周邊產品停止大範圍地開辟,讓那些本錢看到,萌文明能夠締造多少利潤與代價。

包含很多邪術少女題材的萌係作品,安憶的腦中具有如此多的素材,卻一時候感覺“亂花漸欲誘人眼”,她不曉得該挑選甚麼來起手,畢竟萌文明的生長,是一個循序漸進的過程,它需求長時候的洗腦,不是說隨便畫出一部萌係作品,便能夠引颳風潮的。

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所謂的萌係作品,到底是如何的定義呢?

以是說,這個天下大中華的漫展,範圍實在算不上大,這就是冇有那種魔性萌文明宅文明的缺點啊——宅男宅女太少了!

在漫展上各種角色扮演當然也不會貧乏,因為武俠漫畫的流行,很多角色扮演都是那些俠客俠女,比較單調。

動畫中那反動性的激烈認識流伎倆,大量宗教、哲學意象的應用,在日本社會掀起被稱為“社會征象”程度的龐大反響與打擊,併成為日本動畫史上的一座裡程碑,同時被公以為日本汗青中最巨大的動畫之一。

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