非典型網遊文

第十九章 不如猴[第1頁/共3頁]

輕功,普通來講,是角色行動時耗損,停止行動以後,便會一點一點規複的屬性。而肇裕薪,恰好感覺,讓輕功天然規複,實在太慢。便開端嘗試著,用內功轉化為輕功。

這一看不要緊,反而對肇裕薪形成了心機上的二次傷害。

來到了青丘盼的身後,肇裕薪略微停頓了一刹時,彷彿是在察看,青丘盼有冇有重視到他。

何如,這個數字非常直接而輕鬆的,就打擊到了肇裕薪。

在肇裕薪看來,自從老族長主動擔負隊長開端,本身便已經進入了老族長的打算當中。老族長之以是會挑選在青丘山揭穿他,不過是想要讓他無話可說罷了。

隻見,戰役資訊的最後一條,鮮明寫著“進犯內臟缺點,獲得傷害翻倍,對青丘盼形成2點傷害”。

慢說,猱穿林隻是一件無雙器。就算,猱穿林能馬上退化成一件神話器。底子就未曾增加任何進犯力的猱穿林,還是不成能讓肇裕薪具有與田野boss一戰的氣力。

是以,對於內臟缺點,樞紐缺點,關鍵缺點等等的進犯,便同一被定義為,獲得更大量傷害的體例。

遊戲當中,固然具有擊暈與擊飛結果的設定,卻並不成能真的呈現,一擊將boss打背過氣去,隨後讓它落空統統抵當才氣的橋段。

想到了這裡,肇裕薪在心底對本身開了一次諷刺。肇裕薪悄悄對本身說:多個猴還能多三分力呢,我就不信我還不如一個猴。

但是,肇裕薪低頭看了看本身身上獨一的一件具有屬性的設備,卻不得不搖了點頭。

遵循事理來講,肇裕薪不管如何,也應當幫忙老族長一起克服青丘盼。要不然的話,隻要老族長一死,身為boss的青丘盼,必然會主動將進犯目標定為肇裕薪。

緊接著,肇裕薪微微躬身,瞅準了機會,一個健步,就竄到了青丘盼的身後。

或許,是肇裕薪剛纔的行動太快了,又或許是,青丘盼底子就冇有將肇裕薪看在眼中。肯定了青丘盼冇有重視本身的肇裕薪,估計了一下本身還剩下一半多一點的輕功條,猛的竄起,揮動本身的拳頭,驀地向著青丘盼的後腰擊打了疇昔。

兩格生命值的傷害,或許僅僅是基於體係鑒定肇裕薪進犯有效,所做的默許扣減。如果是實在的打鬥,肇裕薪這一拳,有能夠隻是給對方帶來了一點壓迫感。實際傷害,不要說見血或者破皮,就連痛感都能夠冇有。

就彷彿是一隻猴子,俄然之間就退化成了一小我普通。肇裕薪再一次站直了身子,這一次,肇裕薪低聲鼓勵本身道:“就算隻能做一隻猴子,也必然要做一隻,有態度的猴子。”

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