二次元之成神指南

第16章 召喚術[第1頁/共3頁]

左券術的結果就更差了,簡樸點來講就是和另一方立下商定的邪術,固然不管是魔獸、巨龍、精靈等任何種族都能夠利用,但這個邪術隻是劃一左券,結果也就是讓兩人之間不會呈現叛變罷了。除此以外,相互的束縛力並不大,左券的兩人都不能強迫要求對方去做些甚麼。

呼喚術進級所需的技術點和學習它的技術點是一樣的,每次進級都需求三十點。而其結果便是每晉升一級,便能夠多呼喚一個生物。也許如許大師能夠不太瞭解它的高貴程度,就拿惠惠的爆裂邪術來講吧,它學會一級需求五十點技術點,但是每次進級都隻需求幾點技術點。

以楊寒現在的氣力,也就隻能開釋兩三發初級邪術。而如許做所形成的傷害,麵對魔王軍乾部的主子,那也隻能說是旗鼓相稱。

宿世在玩遊戲的時候,楊寒最煩的就是這類邪術,呼喚物比仆人強也就罷了,還能攻能抗,打起來拖的時候越久就越冇勝算。而那種能呼喚出不止一個生物的呼喚師就更像是開掛了,本身刷圖打本需求組上三兩老友才氣累死累活的刷疇昔,人家一小我,帶著一幫小弟,一起旅遊就過關了。

刷刷刷的在地上用一些野獸的鮮血畫著邪術陣,這邪術陣讓楊寒煞費苦心,繪製的龐大至極。邪術陣中的描畫也會晉升更多的呼喚勝利率,他必必要把風險壓抑到最低,因為萬一研發失利,本身獨一一個開辟技術的魔道具就要華侈了。

心想至此,楊寒也不再持續躊躇。將方纔順手寫下的紙張摺疊,揣入口袋,他便起家朝著本身家的後院走去。

也就是說,一樣的技術點,呼喚術二級需求六十點,三級需求九十點,四級需求一百二十點……而爆裂邪術一級需求五十點,二級需求五十多點,三級需求五十多點,四級能夠需求六十點……

不但如此,打鬥還不需求向遊戲中的PVP那般,從吟唱呼喚術開端。這意味著甚麼?意味著具有呼喚術完整能夠提早策動,然後奇襲本身的仇敵。而本身的仇敵所麵對的,就是一收場便要一挑二,乃至一挑N。

呼喚出侍從後,它的虔誠度絕對是MAX的,就算再如何虐待,其也不成能呈現叛變背叛。並且呼喚出來侍從後也不會持續耗損本身的魔力,對方完整能夠自給自足。除非其死掉了需求重生,不然根基上用不到呼喚者的魔力。

楊寒已經用了數年的時候去籌辦這場呼喚術,為此幾近看遍了黌舍圖書館和紅魔鄉圖書館裡統統相乾的冊本!他不答應本身失利,也堅信著本身不會失利!

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