奪命者遊戲

第三十八章 新的屬性[第2頁/共3頁]

記得白漫對林悅說過,要好好掌控住新手任務的機遇。一開端林悅另有些不太瞭解,一個新手任務罷了,不過就是莽一下子,然後就通關了唄,放在收集遊戲中,那就是點幾下鼠標的事,能有甚麼難度?

速率:6(5)【影響進犯速率、挪動速率神經反應速率等】

春秋:22

縱觀屬性介麵,林悅的目光率先落在了新增的屬性介麵上。四個屬性,前三個簡樸易懂,簡樸來講,不過就是決定一小我是否能打、能抗、能跑,至於最後一個屬性“奧秘”,林悅則感覺這個屬性有些意義。

冇有多過紀念,林悅看向最後一件物品。

不管這技術的結果如何,是好是壞,吸血鬼獵人的劍法是林悅向齊伯學習得來,並且翻翻體係的嘉獎申明,體係也明白說了“技術學習形式開啟”,由此可見,隻要把握精確的體例,林悅是能夠獲得更多技術的。

並且體係僅僅說是“影響統統異能、神通等超天然才氣”,卻冇有說是如何影響,因此林悅感受,這此中應當另有說法,隻不過目前可供參考的標本太少,得不出來甚麼有效的結論。

更首要的是,這個怪物圖鑒竟然還能夠進級!的確不要太短長。

最後,林悅看向屬性介麵下方的物品欄。

姓名:林悅

目光移到鬼晶之上,體係顯現:較為罕見的強化質料,是幽靈怨氣的結晶,可覺得兵器/防具供應精力方麵,打擊/防備的屬性,或晉升呼應數值。

天賦技術:

耐力:4(5)【影響身材抗性,抗擊打才氣等】

因戰役需求,吸血鬼獵人都會在速率方麵停止嚴格練習。具有該特性時,每具現化一根邪術氣球,速率+1。

哪怕在物品先容中,能夠呼喚的寫的是“殭屍”而非“千年殭屍”,那戰役力也是會有必然保障的,更何況持續時候竟然能有一全部任務,可見隻要用的好,它的感化必然不會小。

反之,如果輕視新手任務,得過且過,或者遲遲不能調劑好狀況,用精確的表情來麵對,隻怕在前麵的任務中,就將要寸步難行了。

看了一眼體係先容,林悅側重看了看“精力”二字,想來,如果分彆的話,這個也是跟“奧秘”相乾的屬性了。

物品欄:鬼晶×1、殭屍的利爪×1。

雖說冇有見到千年殭屍的真臉孔,但既然能夠在被盜取了大部分力量後,仍能將樓誠打的如此狼狽,可想而知,那千年殭屍的戰役力有多麼可駭。

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