電競之全能冠軍

三十九、【能量充盈】[第1頁/共4頁]

這類程度的強化再加上專家級的偷襲步槍特長,打在關鍵上秒人的概率就很大了,這也成了幽靈特工這個職業在傷害輸出方麵的特性,端賴準頭!

而秦玉到6級後的能量值大抵是100(初始)+5*1(品級*智力修改)+5*(1~10)(品級*能量骰成果),大抵在140點以上――秦玉5級時能量值已經有134了。

20點感知,修改值是5,那麼秦玉隱形時每秒就隻要耗損5點能量值,而【能量充盈】則會在耗損20點能量後返還5點能量值,也就是說,秦玉隱身4秒實際耗損的能量值就是15點。

刺蛇這類怪物獨一的特性就是長途進犯放射骨刺,骨刺上有酸液和毒素,速率照比跳蟲差很多了,刺蛇的速率底子冇法和秦玉對抗,這就導致麵對秦玉這個仇敵時,刺蛇進犯慢半拍、戍守更是跟不上腳步。

獨一的不敷就是,刺蛇這類怪物固然應戰級彆高,但在蟲族的部族體係裡還是屬於初級生物,暗藏者固然應戰級彆比強化刺蛇低,但人家是根紅苗正的二級生物,這類階層差異直觀地反應在了掉落上。

啟用前提:幽靈特工職業,品級5,

而其他方麵,對於玩家來講10級後將真正開啟多樣化的職業才氣,像幽靈特工的大部分離藝都是10級後開啟的,而陸戰隊員和火蝙蝠這些突擊兵種的硬體氣力晉升也始於10級今後;

6級後燒燬礦洞的暗藏者經曆就不是那麼豐富了,固然暗藏者的應戰品級達到了7級,但明顯已經不能滿足秦玉越級殺怪的經曆需求了,現在秦玉完整能夠去尋覓應戰品級8、9乃至10以上的怪物去打。

對於怪物來講,應戰品級10以上就是全麵的強化,屬性、攻防、技術結果甚麼的。

不過秦玉並冇有相中這些個特長,秦玉看中的是一個多少有點爭議的特長。

5級,對於幽靈特工來講又是一個大歉收的品級,比較起來,4級戔戔一個自在屬性點彆無它物實在顯得有些無趣――當然這一點自在屬性點秦玉還是加在了感知上,19點感知,還差一點就是20點超凡水準了。

而對於秦玉來講,【槍械-專家級偷襲步槍】的呈現也就代表著【兵器均衡】的晉升。

實際上固然冇有明白的進階任務,但衝破10級便能夠被稱為典範境地了,和衝破20級為傳奇境地一個事理,10級的典範境地和10級以下的淺顯境地但是正八景的天壤之彆。

不過這對於秦玉來講當然不是個事,實在說真的就算是典範境地的10級怪秦玉打一下都冇甚麼題目,隻不過支出時候對比經曆收成不劃算罷了。

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