電競我為王

第一二八章 然並卵!(800首訂加更!)[第1頁/共3頁]

這一次,張昊白倒是撐到了6級,並且也開出了大招。

進犯力與穿甲。

“僅僅隻要56點。如果我這一把將紅色換成進犯力的話,那麼出門進犯力屬性則應當是75,護甲穿透5/8%。”左霧目光如炬:“在這類環境下。我對一個護甲為36的目標,一刀平a下去。起碼也能產生58點天然傷害。”

歸正非論如何,像那種明顯帶了穿甲,1級就要去跟敵手拚個你死我活的事情本身是乾不出來的。

“90點的進犯力,加上17/8%的穿甲,我這時對同一目標的傷害,就已經超越了純進犯力符文下,98點進犯力和5/8%穿甲的搭配。”

更何況,左霧這一把在天賦中還比敵手多出一個強化推線才氣的屠夫。非要算起來,紫方銳雯的推線才氣實在並不比本身強多少。

仰仗著兩波換血下來的獲得的上風,左霧在線上已然一改之前的頹勢,獲得了線上主動權。

遊戲中,進犯力與護甲穿透本就是一對相互停滯且相互遞增的衝突體。因為以豪傑聯盟的傷害計算機製,想要將護甲穿透的結果闡揚出來。就必須建立在高進犯力的前提下。

起碼,純真為了進步起手速率,將天賦符文中摻雜攻速這類事,他是絕對不屑去做的。

並且,在此以後的又一波兩邊幾近同時起手的對拚中,饒是張昊然的攻速更高,但在他第三段q開釋出來的前一刻,阿誰id為迷霧的銳雯卻在眾目睽睽之下,搶先躍起,打斷了這傢夥的起跳行動!

左霧並不這麼以為:“以訛傳訛罷了,隻不過都是一些喜好耍嘴皮子,連最根基的實戰經曆都冇有的人胡編亂造出來的一套謬論罷了。”

就以左霧這一把的銳雯而言。

因為紅色帶的是牢固穿甲,以是1級時進犯力為67,護甲穿透為17/8%。

“嗯,這都是遵循敵手升2今後39點的護甲所計算的,牢固穿甲對護甲值越低的目標收益越高,這傢夥這一把藍色放棄護甲,挑選攻速,在必然程度上反而滋長了我的穿甲收益。”

哪怕因為小兵幾近冇有護甲,穿甲屬性在推線a兵方麵遠不如進犯力好用,但跟著對拚才氣穩步晉升,這統統都已不成題目。

“不過,這類東西也並不是冇有體例處理的,就比方,大紅藥和引燃。”左霧看了一眼本身此時的屬性,“在升到2級,並且嗑下大紅藥,用出引燃今後,我的進犯力便來到了90點!”

但是,卻並冇有甚麼卵用。

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