巔峰玩家

第9章 第一次死亡[第1頁/共4頁]

跟著雲梟寒的一次淺顯進犯擊中敵手,地痞的生命值跌破10%,它回身就跑。固然早有猜想,但一方麵盾擊還在冷卻,另一方麵並不精確曉得到底剩多少血地痞開端跑,以是雲梟寒既冇能禁止,也冇能立即跟上逃竄的地痞。

再次引了一隻地痞,將其帶到一個安然位置開打,丁颯邊打邊節製角色挪動到混渾身後,和它對調了一個朝向,如許如果地痞殘血逃離玩家的話,逃竄的朝向就是和地痞群相反的方向。

之前臨死前看似無謂掙紮的2、3秒時候,實際上是他最後做的一個測試,雲梟寒發明在地痞在滿血狀況根基不利用技術。

形成了1.5倍地痞淺顯進犯的傷害不說,還對雲梟寒停止了一次力量對體質的檢定。看了戰役提示才曉得,如果地痞的抽冷一擊檢定勝利,就會生硬0.5秒,還將被附加出血狀況。

但完整出乎雲梟寒所料的事情產生了,逃竄中的地痞俄然跑出了一個大麴線,兜了半個圈子從雲梟寒的側麵繞了歸去,直奔地痞群。

以後的戰役中,地痞又彆離用了次抽冷一擊和掃堂腿,有所籌辦的雲梟寒輕鬆的就格擋了前者,盾擊打斷了後者,再次擴大了上風。

雲梟寒頓時對地痞的2個技術有了一個清楚的熟諳。地痞的抽冷一擊固然傷害比較高,附加殊效也多,但本身能夠用舉盾停止格擋以減少所受的傷害,殊效檢定也有很高的抵當概率,實際威脅並不大。

起首是在地痞生命值進入半血以下後,就不利用盾擊技術,將其儲存,等地痞的生命值即將跌落10%開端逃竄時,用盾擊將其留下,如果冇法在暈眩的2秒內擊殺之,則一向貼身追擊,直到其跑曲線時將其擊殺。

2到3秒以後,雲梟寒進獻出了本身在《決定》中的第一次滅亡。

雲梟寒畢竟具有很高的本質,在地痞A呼喊的時候他就已經反應過來,回身就開端跑。這時候他還並冇成心識到本身出錯,因為起首追跑兩邊速率差未幾,追不上。其次之前測試地痞追擊間隔的時候,地痞也冇有任何特彆的表示。

雲梟寒看著揹著怪群方向跑的地痞,心中大讚本身的先見之明,因為玩家和地痞的速率根基持平,慢跑一步的雲梟寒也追不上逃竄的地痞,內心想著遵還是規流程這地痞跑上一截後呼喚不到同類,還是會返來和本身戰役。

因而雲梟寒就乾脆放緩了腳步,主動拉開了間隔,爭奪點時候等候技術冷卻,好一波為這個地痞送終,從而節流一點生命值的耗損。

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