巔峰玩家

第88章 商業模式(求推薦)[第1頁/共3頁]

因為《決定》中海上貿易的利潤要遠高於陸地貿易,船隻帶的貨色更多,也更易超越地區,且遊戲貿易體係設想首要鑒戒於大帆海期間,以是買賣所的通例商品代價暴跌又被稱作爆港,而操縱一類主要商品代價暴跌的狀況,來庇護另一類首要商品在一個代價革新期內停止出貨的行動被稱作護港。

經曆獲得大頭的每日任務打消了啊,雲梟寒趕緊看了下20升21級的所需的經曆,和20級比擬隻進步了20%,這個增幅就好多了,不過不曉得21級以上的怪的經曆如何樣。

另一種則是精美品,主如果向玩家發賣的,這類商品根基都是論個做的,隻能賣平常幣,賣給NPC也隻能獲得平常幣,並且非常非常虧,常常隻能收回本錢的1/10,就和把打到的綠裝丟商店一樣。

之前lala豬都是到NPC那用20:1的兌換比例換平常幣,虧的很。現在聽到雲梟寒要找他換,他真是求之不得,兌換比例很公允,取地折中的15:1。

如果短時候內以一個高額差價賣出大量同一類的通例商品,有概率導致這類商品的代價刹時暴跌數倍,當然如果此時已經有了一類商品代價暴跌,就不會再呈現第二類商品代價暴跌。但該商品代價仍然會因為需求被大量滿足而逐步回落,但這個回落速率和暴跌比擬就比較遲緩了,凡是每過一次代價革新期就降落個10%-20%。

將升上20級後的體係提示和體味到的一些資訊清算了一下,雲梟寒用公告的體例發到公會裡。

《決定》中販子係玩家製造的產品分倆種,一種是通例商品,隻能賣貿易幣,這類商品常常是批量出產出來的,能夠直接賣給NPC賺取利潤,詳細賣價則看本地的此類商品的物價和需求程度。

新形式的開放還不曉得詳細如何樣,但這個飽食體係就是來回收遊戲貨幣的啊,除了本身以外,估計今後做甲士任務的時候要帶的那8個兵士也得用飯。

20級前飽食體係並冇有開放,精美食品冇有效處,lala豬在練餬口技術的時候偶爾做了一些,但也很少,至於通例食品他根基都丟給NPC賣貿易幣了。

雲梟寒身上的設備全數是藍色品格以上了,不管是防備還是屬性都有著明顯晉升。

20級藍色重甲褲子,+30力量,+30體質。

換上20級的設備:

出色級的20級紫色重甲上衣,加35力量、35體質、35精力。

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