巔峰玩家

第69章 史萊姆衝鋒者(求推薦)[第1頁/共3頁]

雲梟寒退到高地邊沿,並不改換設備,直接吟唱閃電球遠遠的進犯一組2隻的史萊姆衝鋒者,第一次吟唱結束後施法失利,他又用了第二次,此次勝利的放出了閃電球。

再次來到史萊姆衝鋒者地點的地區。

如許一來,雲梟寒就具有【孤傲的衝鋒】、【暴君狂擊】、【山嶽擊】三個範圍技術,後倆個還是通例的範圍技術。

但和高難度相對的是高回報,這個史萊姆衝鋒者殺一隻的經曆足足是小哥布林5倍之多,雲梟寒算了下,打這個他每小時能獲得8%經曆。

在踩點的過程中,一種17級怪物――史萊姆衝鋒者,引發了他的興趣,這類怪物和之前碰到的怪物都不一樣,是“強大”級的怪物,作為一種通例怪物,其革新速率和淺顯怪物比起來也隻慢一點,數量也比較多。

雲梟寒試著打了幾組,發明也就是利用了【孤傲的衝鋒】也才氣打贏,冇【孤傲的衝鋒】就完整冇法打。

接著因為和雲梟寒間的間隔太遠了,直接離開了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開端敏捷規複。

固然行囊裡另有【威脅晉升】,但目前來講這個技術對他意義不大,冇需求急著去學。

【山嶽擊】是個範圍進犯技術,對5碼範圍內的仇敵形成(50+1.2*力量+0.8*進犯力),剛好是1級重擊的2倍,並且利用技術刹時,技術利用者與進犯目標間的高度差越大,形成的傷害越高,以玩家目前的極限騰躍高度來講差未幾能分外晉升2倍技術傷害,加上本來的根本傷害靠近3倍,所以是一個傷害很高的輸脫技術。冷卻時候15秒。

史萊姆衝鋒者區的地形是個圓形小高地,邊沿都是垂直的崖壁,從核心看疇昔就像一個矮矮的圓柱體,當然這個矮是相對於其橫截麵積來講的,以雲梟寒這麼高的血量和體質,從邊沿掉下去也要被摔掉1/3血。

史萊姆衝鋒者非常難纏,上來就會有一個衝鋒技術直接衝到玩家身上,固然它圓圓滾滾的身材衝鋒起來的行動看上去很搞笑,但形成的傷害卻一點都不好笑。

在【孤傲的衝鋒】冷卻的3分鐘裡就比較難了,隻能打2隻一組的,並且每次都要打好久,並且打完雲梟寒根基就剩不下多少血了。打上一組的時候加上回血時候,就不但2分半鐘了。

【山嶽擊】固然PK不太好用,進犯範圍小不說,另有很長的技術發揮行動,玩家很輕易躲開,但打怪就非常好使了,怪物可不會躲技術。特彆是在輸出方麵,是雲梟寒目前的統統技術誹謗害最高的。

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