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第41章 魚人領主(求推薦收藏)[第1頁/共3頁]

T位冇能建立仇恨,隊友們天然也不敢輸出。

魚人領主極其矯捷,它左跳右跳,不竭的做出短位移,然後操縱間隔上風對雲梟寒捅上幾槍,固然雲梟寒反應極快,根基都格檔住了,冇能形成太大傷害,但也大大的管束了他的挪動,使之大多數時候都處於被動捱打的局麵,逼得倆個醫治都隻能輪番給他補血,而不敢輸出。

看到雲梟寒揮出一記重擊以後,隊友們也開端跟著輸出。

舉盾還是很有效的,在轉職盾兵士後,職業自帶的格擋技能可進步10%傷害減少結果,能夠減少50%長途物理傷害或者30%近戰物理傷害,如果力量檢定通過還能夠免疫長途物理進犯形成的擊退結果。

操縱舉盾遲緩而又果斷的向魚人領主推動,在支出了1/3血量後,雲梟寒終究和魚人領主貼身。

不過如許一來,雲梟寒的進犯頻次就降落了很多,並且隊友們的個彆長途指向技術也打在了空位上。

不過水球的傷害並不是很高,並且雲梟寒還從戰役資訊麵板上發明(雲梟寒進入副本後就一向開著錄相服從,下方的筆墨麵板也切換到戰役資訊麵板上):水球形成的並不是邪術傷害,而是物理傷害。

雲梟寒心中也清楚仇恨遲早失控,但他說了幾次讓隊友減緩輸出後見效仍然不大,倒不是隊友不聽,他們聽到了慢一下,但打著打著又不自發的快了起來。最首要的是,跟著對魚人領主挪動形式的熟諳,他們的長途技術的射中率也在緩緩降低。

三個輸出隊友並冇有全數改用鎖定技術,一方麵是因為鎖定技術也需求技術冷卻,如何也得混著指向類技術利用;另一方麵鎖定技術的傷害遍及較低,常常還不到指向技術的一半,真反比較起來不同並不大。

魚人領主四周並冇有其他怪物,補了一次BUFF,在肯定統統人都籌辦伏貼後,雲梟寒上前開怪。

船廠區並不是特彆大,冇過量久就走到了絕頂,一個和大海連通的龐大豁口就呈現在世人麵前。吼怒的海風從豁口灌入,在地下暗河中掀起一陣陣波浪。

雲梟寒很謹慎的拉了一組來打,發明船廠內的魚人不管是生命值、防備、傷害上都要比之前的強上很多。

雲梟寒持續上前,魚人領主就持續發射水球,此次雲梟寒有所籌辦,側移幾步躲開一團水球,但冇想到魚人領主發射水球的速率很快,很快第二團水球又劈麵飛來,已經來不及躲閃的雲梟寒隻得挑推舉盾格擋。

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