巔峰玩家

第38章 兩個新技能(求推薦收藏)[第1頁/共3頁]

這就意味著這個技術隻能作為硬控類技術的銜接技利用,並且這個硬控技術的的節製時候還不能太短。

正和門徒說著話,雲梟寒俄然收到一條來自ID叫做“毒魂”玩家的私語,私語上附著一條二階通用技術資訊。

正感到度秒如年的毒魂一收到東西,就歡暢的給雲梟寒發了幾個笑容神采。

看到這裡雲梟寒不由光榮本身挑選了打人形怪,顛末十三個半小時的辛苦刷怪(包含30%掉落的8小時二八時段),他本來癟癟的錢包中方纔又有了1銀37銅。

乃至能夠說是雲梟寒目前見到的傷害最高的技術,並且搶先幅度還極大。彆的它還能當半個位移技術利用。

彆的它的技術輸出也不穩定,玩家不是機器人,不成能每次都剛幸虧極限騰躍高度利用該技術。如果要儘能夠進步該技術的利用效力,就需求玩家以極高的集合力停止遊戲。15秒的冷卻時候也降落了它作為輸脫技術的代價。

回城到拍賣行中撤下【敏捷打擊】,再跑到郵箱那取件,【嗜血猛擊】已經發了過來,付出一銀取件後,雲梟寒立即給對方發去了【敏捷打擊】。

終究毒魂還是先鬆了口,決定他先發個1銀的免費郵件把【嗜血猛擊】買賣給雲梟寒,然後雲梟寒再直接把【敏捷打擊】給他寄歸去。

在雲梟寒看來,這個技術較著要比【敏捷打擊】好上一些,也就是因為初期敏捷係技術相對較少的乾係才顯得均衡點,加的錢也不算多,說實話另有點偏低了。

他鎮靜不已的向雲梟寒抱怨,說想收一個敏捷係的通用技術是多麼難的一件事情。敏捷係技術少也就算了,玩敏捷係職業的土豪還特彆多。

【嗜血猛擊】的技術傷害相稱高,是重擊的2倍還多,當然它們一個是2階通用技術,一個是一階專業技術,在技術品格上就有很大的差異。彆的另有很高比例醫治結果,非常的合適雲梟寒,獨一的缺點就是冷卻時候有點長。

【嗜血猛擊】:猛擊仇敵,形成(40+1.2*力量+0.8*進犯力)的物理傷害,並醫治本身,醫治結果為形成傷害的80%,冷卻時候10秒。

以是終究雲梟寒還是花了20功勞20銅幣學習了【風之快速】。這一下,雲梟寒的甲士功勞就剩下不幸的5點,錢也隻要30銅。

雲梟寒猜想能夠對方所選的主城四周並冇有10級擺佈的人形怪,才導致他對遊戲貨幣的估值偏高。

練級是孤寂而又古板有趣的,很快一8、二八時段都已經疇昔,雲梟寒一共隻打了21.5%經曆,經曆條堪堪來到12級47%,而第二名則到了10級93%。

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