巔峰玩家

第34章 圍追堵截[第1頁/共4頁]

被9名玩家追殺的雲梟寒所麵對的環境越來越困難,此中1名具有加快技術的盜賊已經逐步拉近和他的間隔。

很快,那名盜賊再次利用加快技術靠近了雲梟寒,雲梟寒回身就一個盾擊暈眩了他,對方也試圖用鑿擊技術暈眩雲梟寒,但榮幸的是檢定冇能通過,暈眩結果被雲梟寒抵當。

不過這麼一擔擱,前麵的幾人又追近了一些。

根本屬性幾近翻倍的環境下,在這個遊戲的初期,幾近統統需求通過檢定的節製技術都不能影響到雲梟寒,防備更是高的嚇人,強頂著其他幾名玩家的進犯,雲梟寒操縱5.5秒的暈眩期強行持續擊殺了2名血少的仇敵。

即便依托預判用【孤傲的衝鋒】暈住敵手,也很難擊殺,因為很少能在以圓心處射中敵手,傷害和眩暈時候都不高,即便連上了盾擊也頂多打掉半血,對方一心想跑還是很輕鬆的,底子殺不了。

實際上,此時貿易聯盟方已經有6隊以上的4人小隊在搜尋雲梟寒的蹤跡。

因而他又切換到淺顯形式直接喊話,可惜,間隔太遠導致聲音不大,波浪拍打海岸的聲音又滋擾了這倆名玩家的聽覺,不明以是的倆人隻是放緩了腳步,卻冇有停下來,更冇有主動後退。

接下來雲梟寒的黴運彷彿已經疇昔,火線冇有再呈現堵截的玩家,一場追跑遊戲平順的停止著,不過因為幾名具有加快技術玩家的滋擾,間隔還是在不竭拉近著。

不過就目前來講,玩家們大多對《決定》的長途對準體係還不敷熟諳,而傷害更高的長途技術卻大多需求自行對準,間隔又比較遠,以是麵對雲梟寒的不法則挪動線路,持續4髮長途技術都打空了。

他看了看任務的時限,20分鐘已經疇昔了15分多鐘,他還需求再遲延4分多鐘。

然後雲梟寒啟用了防備姿勢,再次強化了本來就已經極高的本身防備,硬扛過了最後幾秒,直到傳送的光芒在身上亮起。

不過這個要求傳達的已經遲了,法師的水係減速技術結果並不強,大抵隻能保持3秒擺佈的減速狀況,減速程度也隻要20%-30%擺佈。

刹時,雲梟寒的臨時根本屬性(血藍條是不受影響的)和進犯屬性幾近翻倍,雙防也幾近晉升了一倍半。這9名玩家更是被雲梟寒打入了長達5.5秒暈眩狀況。

但很快,他們從同陣營玩家的大喊聲中明白了大抵環境,也向雲梟寒壓來。

雲梟寒持續跑路,不過在跑了一段路後,正火線又呈現了一組玩家,這下就是前有狼後有虎了,他都能夠聞聲身後數名玩家中收回的喝彩聲。

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