第31章 教學第一課[第1頁/共4頁]
“有點夠著的感受。”
“真不美意義,你又答錯了,真正掙錢的事情室都是不如何玩遊戲的,他們隻是大量利用脫機掛來停止遊戲(脫機掛又分為內存掛和非內存掛,這些不好的東西就不科普了),少數事情室還會研發外掛,或者代理外掛,但這類事情室很少有超越5小我的。
“那申明鍵盤略微大了一點,能夠買小一號的,但千萬不能太小,一個指頭按下去按到2個鍵位的鍵盤不能要。
“多?一點未幾,你看你現在組合鍵+5你夠著吃力,按組合鍵1-4總冇題目吧,如果全部操縱耗時超越1秒以上,根基這個操縱就冇代價了,已經報酬的提早了操縱。
實際上,即便是相對普通化的遊戲事情室和職業玩家,他們的遊戲程度也是相稱有限的,不要說和頂尖玩家想比,和頂級玩家都完整不在一個層次上。(相乾內容請查閱序卷第6章)
“這個啊,凡是鍵盤手能夠覆蓋32個鍵位纔是合格,這是包含ALT+X鍵、SHIFT+X鍵和CRTL+某鍵的組合鍵位的,彆的這32個鍵位不包含常見WASD這4個挪動鍵位。不過在這之前需求先要測試下你的鍵盤是否合手。你不是左撇子吧?”
“不是哦,玩RPG網遊最首要的是時候,時候是統統的根本。這個先非論,我們說說操縱程度,你感覺你玩RPG網遊,鍵盤手和鼠標手,哪個用的更多點?”
如果你CRTL鍵按不好,那麼減掉CRTL衍伸的12個組合鍵,就是36個鍵位,G鍵手短按不到還能夠扣掉3個,還剩33個鍵位,有部分人SHIFT+4也按不好,這就剩32個了。這就是合格標準的由來了。
玩RPG遊戲,不需求太高階的鍵盤,因為擊打頻次不高,隻要測試按鍵不牴觸,不失靈就好,但鍵盤佈局很首要,有些頂尖玩家乃至會去定製鍵盤,將本來的空格鍵改成2個按鍵,多出來的一個用來改成CRTL鍵。”(實際上《決定》中外掛根基都被禁用了,實際遊戲中能夠利用鍵位變動器軟件)
並冇有立即答覆門徒的題目,雲梟寒反倒向他發問了:“我先問你,你感覺玩RPG網遊最首要的是甚麼?”
如果你的目標是PVP,那麼那些每天都會花一定時候來參媾和打陣營戰的好戰分子纔是你的合作敵手,而其彆人,哪怕設備再好,排名再高,都和你的目標無關。
“昏了,徒弟你重新說下,我錄下音,孃的,明天真是長知識了。”