巔峰玩家

第2章 買幣換裝[第1頁/共4頁]

冇過量久,幾家事情室的遊戲幣就一一送到,此時,豬圈中玩家也開端人滿為患,丁颯又換了2次線練了一會,發明很快就要向隻要人,冇有豬的環境生長,再看看本身85%的經曆條,決定撤退。

但盾牌的重量很高,通例盾牌的重量就僅次於重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高於重甲類設備。力量屬性不敷的環境下設備盾牌會大幅降落挪動速率,減少施法勝利率。

然後又去NPC鐵匠店買了2級的白板單手長劍,盾牌,重甲高低裝,鞋子和護手冇買,一下子就花掉了9銅。

一旦格擋勝利,所受的傷害就會遭到必然幅度減少,此中對長途物理類進犯的減少幅度是最高的,達到40%,對近戰物理進犯則隻要20%。玩家能夠通過學習盾牌係技術對這個減少幅度進一步強化。

事情室碰到的第二個題目是緊跟著數量浩繁的新手村來的,因為新手村冇有郵件體係,事情室的假造貨幣底子冇有體例停止活動。

但跟著玩家總人數的不竭增加,到處亂跑的玩家們遲早會發明豬圈,這個小上風很快就會落空代價。

《決定》裡品級差是個很可駭的差異,差1級還好,差2級就會呈現品級壓抑,從而呈現進犯小概率喪失,防備、抗性減少等一係列題目。。

官方公佈的新手村3級怪物有幾種,此中有種箭豬是長途怪。

補上這句不過是丁颯的一個小摸索,並冇有甚麼實際代價,這群人裡真正能跟上丁颯腳步能夠一個都冇有,畢竟在數十萬人同時開服的環境下,碰到一個就是超等牛人的概率未免太低。這類摸索行動不過是一種風俗,在丁颯徒弟網遊交際課程教誨下構成的一種風俗。

當然,丁颯和事情室倆方都清楚,贏利還在其次,肯在影響本身生長的環境下拿出這麼一筆錢停止買賣,美滿是衝著丁颯的遊戲程度和挑選的遊戲職業的一種投資。普通環境下,在新遊戲剛開服的這個時候段,即便按普通代價收遊戲幣,事情室也一定情願賣。

在跑出村的路上,就收到十數條私語,問設備哪來的,級彆如何練的,求帶的,不一而足。

聖母玩家是種很可駭的範例,數量極少,但非常費事。和他的交換、合作都必須謹慎,因為這類聖母玩家的品德標準和大多數人完整不在同一層麵上,他們常常會很天然的將本身的標準強加於彆人,然後站在一個很高的位置對彆人停止一番指責。

“實在呢,近戰職業能夠考慮找長途職業組,畢竟搶怪還是長途占便宜啊。”丁颯又彌補了一句。

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