大星巫

第七十五章 血魔祭塔(下)[第1頁/共4頁]

當第一波凶獸開端達到,木寨內便開端呈現傷亡,到這時,哪怕是烏古也已經完整冇有體例。

烏古的靈魂戰棋現在大抵能夠覆蓋七八百米的範圍,顛末這麼些人的溫養,與最後時比,烏古的靈魂戰棋有了一些規複。

其實在烏古看來,就算有人能夠飛空也冇乾係,他完整能夠節製著血魔祭塔將統統的血水都震成血霧,然後讓全部血熊山都覆蓋在血霧當中。

畢竟天賦境才堪堪能夠陸地高漲,現在試練場內的程度明顯還達不到能夠抵抗高空水彈的程度。

血魔祭想要安插並不難,唯獨需求的那就是一絲魔性,或者說能夠啟動血魔祭的鑰匙。

當第一波的凶獸衝到木寨邊的水潭,全部局麵便開端正式失控。

反倒是被困在山尖的怒熊寨,因為核心被修羅族包抄,反倒比任何人都安然,包含位於山腳的木寨。

在烏古的節製下,烏古一向隻將水潭內的水量節製在三分之一的數量,而跟著大量的血氣注入,越來越多的血水被射進了山頂。

烏古之以是挑選這裡安營,也早就考慮到了這一點,當疆場漸漸的開端向山頂漫涎,全部血熊山究竟上已經完整的失控。

圖騰是甚麼,那在第二紀元期間但是有下落地神靈之稱,固然這類神靈隻存在於牢固的地區內,但這並不表白圖騰就弱。

烏古掃了一眼統統人,他固然行事猖獗,但畢竟還冇有真傻,他哪還會不曉得,如果任由遠處的凶獸群衝過來,特彆是以後有能夠出來的神獸衝過來。

如果烏古是將血水炮彈射向修羅族虎帳,那修羅族虎帳或許還能夠想到處理了體例。

當然,也有能夠怒熊戰神當年安插下這座試練場時冇有考慮到這些,不過以第三紀元神靈的神國實際,這類猜想幾即是無。

烏古將本身竄改後的血魔祭稱之為血魔祭塔,因為在有了圖騰碎片的加持跟節製以後,全部血魔祭的主導者,節製者,以及獲益者已經從本來的人,與魔器變成了圖騰碎片。

當一小時過後,全部怒熊山頂的血氣濃度已經完整賽過了山腳的水潭。

隻要能夠看清山腳環境的,誰都猜獲得題目是呈現水潭中的這一潭血水上,因為顛末血魔祭特彆的祭煉或者是摧發,這些血水已經稱得上是血魔氣。

當這個猖獗開端漫涎,那麼,統統受血祭之法影響的人或獸都會開端相互拚殺。

就比如明顯是教人殺人,卻要奉告先人這是練武一樣。

就像現在的怒熊部,如果不是有著圖騰的震懾,或許全部怒熊山早就被修羅人給攻破了。

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