第四十章:分配戰爭積分[第2頁/共3頁]
“一點積分兌換成五點經曆值,473點積分兌換為2365點經曆值。”
至於史詩任務,他腦筋還冇瓦特。
張凡生,男,22歲,品級6
強韌lv1:被動永久增加5%對統統傷害的抵當力,增加10%規複力。
150人的軍隊都差點要了他的老命,並且還是買的最便宜的皮甲和淘汰的快報廢的日耳曼劍。
如果這個數字擴大10倍……
經曆值:201/50000
張凡生點點頭:“該吃吃該喝喝,不要發作聲音,找木板擋住地窗,躲過這幾天我們再混出去。”
“誰!誰在那!”街道上傳來吼怒聲。
就連沉默也顯得難能寶貴,特彆是曉得這個天下有巫師以後……
一陣暖流湧動,張凡生懵了。
思前想後,還是選一個比較居中的比較好,強韌這個技術歸正也能增加他的儲存力。
張凡生嚼著麪包喝著麥酒,恍若未聞。
還是在狠殺庫拉奇代價的前提前提下,如果平時,他感受本身起碼要多花兩倍的錢。
他能夠一個炙熱宣佈安葬仇敵的騎士團,地人當然也能夠丟一個巫術讓他好不輕易左券下來培養的忠心耿耿的兵士全數翻車。
暗藏lv1:耗損10點精力力,呆在任何非強光區時,身影都會變得昏黃,減少被智力低於6以下的工具重視的概率,挪動則打消,持續時候:1分鐘,施法時候5秒,冷卻時候1小時。
聖愈術lv2:耗損5點精力力,指導一束具有奧秘力量的聖光治癒麵前的工具,治癒絕大部分傷口和統統疾病,增加目標力量2點,持續15分鐘,冷卻時候2秒,施法時候1秒。
力:12,敏:10,智:11,魅:8。
本來積分兌換經曆值這麼劃算?
剩下為數未幾的男人都被踹倒,捆起來,作為領主們征服地盤財產,他們的下半生估計會在某一處地步,或是下一次攻城的炮灰。
但強韌明顯也很有效,遵循一貫的進級尿性,這個技術升到滿級很有能夠就能減免50%以上的傷害,再加一個好鎧甲他就能肆無顧忌的在人群裡衝殺了。
張凡生內心一驚,糟了!健忘地窖有通風口了……
剩下5500積分,換經曆值的話,進級隻夠一半……兌換技術點的話,兌換出來的技術點又不會呈現新技術,已有的技術也冇三級的。