錯亂的革命之軸腦中地獄

第三十章 火海戰術3.0[第1頁/共2頁]

“很多,差未幾是我們的三分之二。”

“如果不從速處理戰役,仇敵很快就會給我們來一其中間著花,把我們摧毀在這片隆冬裡的!”參謀們一攤手,無計可施地搖點頭:“但是我們傷亡已顛末半,精疲力儘了。”

“就這麼毀滅這些傢夥了?”鮑裡斯問我。他必然冇想到,我們的火力覆蓋讓看似艱苦有生命傷害的一戰成了搏鬥。

聯軍將士們都該記得二戰(這裡的新二戰)朱可夫元帥在瑞典麵對登岸力量不敷時利用火箭彈+自爆卡車打出的“火海戰術”,以及三戰期間維拉迪摩大元帥不考慮根基近戰單位的環境下全數利用了炮火軍隊,在邁阿密和渥太華策動“飽和進犯”(人稱火海戰術2.0)以處理兵力不敷以毀滅正在大範圍集結的盟軍軍隊的題目,並賜與盟軍重創。分歧的是,前者隻是一次在瑞典南部進軍時獲得的衝破性停頓,後者倒是一次轉危為安轉敗為勝的大膽行動,本質成果及計謀成績完整不一樣。

但是他們那些都是大範圍行動,而我卻不一樣。我的最多隻能算是一次小範圍重火力比武時利用的戰術:通過較長時候的通例作戰利誘敵手並在摸清敵手大抵活動範圍和作戰體例後展開大範圍無不同火力覆蓋。如許一來,不管敵手是多麼強大的重火力重裝甲軍隊,也會在火海中化為灰燼。提及來也不算戰術,我也很獵奇,如果在看過教科書的那些先人曉得始作俑者――我是因為一開端冇想到要呼喚火力是因為一時健忘,他們會如何想。

鮑裡斯同道,你永久是我們的好同道。

……

“對方人數出動了多少?”

言歸正傳,當外號“炸彈堆棧”的大師夥基洛夫飛艇從萬米高空中若隱若現地呈現在雲層下時,我聞聲有人說:“盟軍鬼子要不利了。”這是必定的。作為一款具有典範蘇聯兵器(全能,耐用,稱手,便利)統統特性的飛翔器,它被叫做“空中的RPG”。能夠大範圍偵核敵手並擔負空中要塞,也能夠成為首要的對地轟炸單位,傳聞我軍正在研發一種能夠在月球作戰的型號。

“被擊毀的灰熊坦克就不止四十輛了,遙控坦克起碼有上百輛被擊毀。”

“那就是傾巢而出了。盟軍能在這類荒山野嶺裡集結出這麼一支雄師隊也不輕易,現在,”我眼裡閃過一絲燃燒著複仇之火的殘暴,“是時候,讓他們接管烈火浸禮,陪他們的上帝了。”

一艘基洛夫投下的炸彈便能夠毀滅他們陣地幾十次了,何況為了保險我要求基洛夫飛艇投了4顆,加上V3火箭整整12發,三角洲真的就成了一堆廢鐵,連骨頭渣子都冇有了。

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