從零開始的領主生活

24.永痕世界屬性,職業,技能整理篇。(邪教篇插曲)[第2頁/共4頁]

初級火球術頑石級根本傷害100,黃金級會達到230,並且變成範圍傷害,附加灼燒等。(這個今後會伶仃詳細講授。)

(1)反應速率。說道這項屬性最高的傢夥,目前,應當是IE,達到了驚人的20點,20點是甚麼觀點呢?每2點敏捷能夠晉升你百分之10的反應速率,20點意味著彆人在拔劍的時候,你的劍已經砍到了他的身上。這項屬性,在solo時表現尤其較著。

以是目前技術,能夠分為戰役類和餬口類兩類。

但二階轉職,就呈現了職業分類了。以目前的諜報,給大師列出以下幾個職業。(今後會漸漸彌補)

(5)兵器把握速率。敏捷越高的人練習兵器時諳練度增加得越快,每一點敏捷對應百分之2.5的增加速率。

迅捷,

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想要貫穿本身的專屬技術,必必要達到銀的級彆。

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(這個天下中看似最雞肋的屬性,根基冇有人往這方麵加點,彷彿確切是如許。)

(3)感官靈敏度。眼觀六路,耳聽八方,盜賊,刺客居家必備。正凡人的感知範圍無停滯為5米,勝利率為百分之20,每一點敏捷能夠增加1米,和百分之2的勝利率。

精力,

前麵的篇章中提到了職業,屬性點,設備的成色,技術諳練度等等,但都冇有做過詳細的講授,明天在這裡做一個簡樸的先容。

特性光,預言,幫助。

。。。

(3)CD時候。CD時候,隻要魔能才氣減少技術的CD時候,這是法師無益的上風,為甚麼隻要魔能纔有減CD呢?因為法師冷卻時候實在太久了,能夠對比下,最淺顯的兵器技術順勢斬(根本傷害為兵器傷害+10,cd1秒),初級火球術(根本傷害為法杖傷害+100,CD30秒。)。等你下生機球術時,兵士早就把你那啥了。每點魔能減少百分之2的CD。

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這個職業的生長方向為兵士,但會利用鍊金術,和法印。非常全能的生長方向,狩魔獵人們會裝備銀劍和鋼劍,對抗人類和魔族或者怪物時都不是特彆吃力。

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諳練度體係,

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