傳奇遊戲設計師

上架感言[第1頁/共1頁]

25萬字,離本身的目標100萬字起碼還差75萬,好歹今後能說本身寫過一本100萬字以上的小說。算是圓了之前的一個胡想,撲街應當稱為胡想更得當些。

在這個需求操心這操心那的年紀,一天花3到4個小時寫書,隻能說幸虧另有全勤在支撐著。

但願本身在VIP的章節裡越寫越好,乾了這碗雞湯,開端碼字。

想學人家寫裝逼打臉的情節,最後發明本身為可貴要死,有點東施效顰的感受。這一本的節拍估計就好好多寫2003年以後呈現過的遊戲吧,以配角的視角。

能看到這裡的都是真愛,如果有才氣的話,還是但願大師多支撐下,現在作為一個寫手才曉得寫作不易。

三十而立,糟糕的是我現在寫的這本小說稱不上一本不錯的小說。起碼數據是如許奉告我的,才1500保藏,有點難堪,差未幾如果是能夠達到100均訂的話,那一天兩章一個月估計能夠賺200塊錢吧。

就比如刀塔我現在還在玩,如果哪一天我對它隻要記念,那申明我感覺對於阿誰階段的我來講,這個遊戲能夠已經不能帶給我興趣了。不過現在更多玩的是IBMA和OMG形式。

我都不美意義寫甚麼打賞1萬加1更,盟主加5更之類的,畢竟如果一個都冇有多難堪。

在我的天下裡,遊戲分為兩種,一種是我感覺好玩的,一種是我感覺不好玩的。

不過鹹魚還是要有胡想的,作為一個淺顯的80後,但願今後能夠在寫作方麵有所衝破。

那些年玩過的遊戲現成已成回想,那些年一起玩遊戲的兄弟也早就已經立室立業,乃至連當年網吧老闆娘的妹子都已經成為人妻,真的感慨萬千。

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