傳奇遊戲設計師

第一百四十章 植物大戰殭屍(二)[第1頁/共3頁]

何況現在從兩個文檔對比來看,本身與陸小峰的差異不是一點點。

越看陸小峰感覺越成心機,本來本身現在這個狀況真的不曉得是不幸,因為會受固有的思惟影響,很難竄改。

看文檔的時候比較慢,陸小峰並冇有輕視羅軒的文檔,固然隻是三天做出來的,好歹體係給他的評價很高。

這也是很多玩家在開端玩《植物大戰殭屍》這個遊戲的感受,前麵確切非常簡樸,也很好動手。

遊戲會設想幾個大的關卡,每個大關卡又會氛圍約莫十個小關卡,並且要求每個關卡的內容和特性上是分歧的。

遊戲形式,這是羅軒隨便點開的一項內容,內裡的形式竟然有四種。

“陸總,這是你三天寫出來的東西?”羅軒有點獵奇的問到,如果真的三天,那人和人的辨彆也太大了。

“是不是發明,我之前提到的這個設法也是能夠做成一個不錯的單機遊戲?”陸小峰看完了文檔後說到。

當然如果抽中三個一樣的植物,那能夠挑選給一個加強版本的植物,這算是一種榮幸的暴擊,也算是小遊戲裡的彩蛋。

“《植物大戰殭屍》?”羅軒點開了陸小峰所指的文檔,當看到這個名字的時候,感覺有點惡搞。

至於陸小峰列舉的一些植物和殭屍的特性,這些都是細節上的題目,對於他來講不說甚麼大題目,隻是需求時候。

但是放在羅軒的眼裡則美滿是彆的一種氣象,這纔是真正的天秀士物。

羅軒直接把本身的條記本電腦放在了陸小峰的麵前,翻開了一個WORD檔案,內裡恰是記錄這他這三天的設法。

“我先歸去清算下這個項目標思路,我感覺你的這份文檔我必然要帶走,太完整了。但願你能竄改之前的設法,我們團隊需求你如許的人才,真的。”羅軒顯得有點衝動,一個新項目標立項就如許開端了。

“一心想著如何做遊戲去了,這三天冇出過旅店門一次,就洗了一個澡。”羅軒也不感覺難堪,很天然的答覆到,在他看來這是很普通的事情。

彆的就是關於植物的戰役技術,不但僅是雙方麵的一條線,並且是能夠增加範圍類技術,這讓陸小峰也有點難以決定。

第三種遊戲形式則是解謎形式,這類又有彆於小遊戲,更多方向於解謎,就是應用本身的聰明,達到一個遊戲設置的目標。

畢竟這些設法是能夠實現的,也確切能夠豐富遊戲的很多內容,那些不成未知的身分則需求漸漸的去考證。

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